VPP(Vector Packet Processing)是一个高性能的数据平面开源项目,用于构建网络功能虚拟化(NFV)和软件定义网络(SDN)解决方案。它由Cisco开发,并在Apache 2.0许可下发布。
在VPP中,节点(Node)是数据包处理的基本单元。每个节点都执行一些特定的功能,并且可以相互组合形成流水线,完成复杂的数据包处理任务。以下是如何编写一个基本节点的步骤:
包含头文件:首先需要包含VPP相关头文件,例如vlib/vlib.h、vnet/vnet.h等。
定义结构体:定义一个包含节点配置信息和运行时状态的结构体。通常命名为node_main_t。
注册节点:使用VLIB_REGISTER_NODE宏将节点注册到VPP框架中。该宏需要提供节点名字、输入输出描述符等参数。
创建节点函数:实现一个create_node函数,其中会初始化节点配置信息和运行时状态。这个函数会被VPP框架调用,创建实际的节点。
处理数据包:实现一个process_packet函数,用于对输入数据包进行处理,并将结果发送给下一个节点或者输出口。
清理节点函数:实现一个cleanup_node函数,用于清理节点状态和资源。
以下是一个简单的节点示例,用于向输出口发送ping应答:
#include <vlib/vlib.h>
#include <vnet/vnet.h>
typedef struct {
u32 sw_if_index;
} node_main_t;
static uword process_packet(vlib_main_t *vm, vlib_node_runtime_t *node,
vlib_frame_t *frame) {
u32 n_left_from, *from;
from = vlib_frame_vector_args(frame);
n_left_from = frame->n_vectors;
while (n_left_from > 0) {
u32 n_left_to_next;
vlib_get_next_frame(vm, node, VLIB_NODE_FORWARD_NEXT_INDEX, to_next,
n_left_to_next);
while (n_left_from > 0 && n_left_to_next > 0) {
vlib_buffer_t *buf;
u32 bi;
bi = from[0];
from += 1;
n_left_from -= 1;
to_next[0] = bi;
to_next += 1;
n_left_to_next -= 1;
buf = vlib_get_buffer(vm, bi);
u32 sw_if_index = ((node_main_t *)node->runtime_data)->sw_if_index;
vnet_buffer(b)->sw_if_index[VLIB_TX] = sw_if_index;
vlib_set_next_frame_buffer(vm, node, VLIB_NODE_FORWARD_NEXT_INDEX, bi);
}
vlib_put_next_frame(vm, node, VLIB_NODE_FORWARD_NEXT_INDEX, n_left_to_next);
}
return frame->n_vectors;
}
static clib_error_t *setup_function(vlib_main_t *vm) {
node_main_t *nm;
nm = &node_main;
nm->sw_if_index = 0;
return 0;
}
VLIB_REGISTER_NODE(node_ping_reply) = {
.function = process_packet,
.name = "ping-reply",
.type = VLIB_NODE_TYPE_INTERNAL,
.vector_size = sizeof(u32),
.n_errors = 0,
.format_trace = 0,
.flags = VLIB_NODE_FLAG_IS_DROP,
};
VLIB_INIT_FUNCTION(setup_function);
可以看到,节点的实现主要包含了创建、处理和清理三个函数。其中process_packet是最重要的函数,它通过循环获取所有输入数据包,并对每个数据包进行处理。在这个例子中,只是简单地将输出口设置为节点配置中的sw_if_index。其余部分都是基本的VPP框架代码。