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再详细些 按照规范

好的,以下是一个更详细且符合 Go 编程规范的示例,用于实现 SMF(会话管理功能)与 UPF(用户平面功能)之间的基本交互。该示例使用 UDP 协议进行通信,并提供了完整的注释以帮助理解代码的结构和逻辑。

目录结构

smf_upf_demo/
├── main.go

main.go 文件内容

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"net"
)

// SmfRequest 表示从 SMF 发送到 UPF 的请求结构体
type SmfRequest struct {
	SessionID string `json:"session_id"` // 会话 ID
	Action    string `json:"action"`     // 请求动作,例如 "create_session"
	Data      struct {
		UeIP   string `json:"ue_ip"`    // 用户设备 IP 地址
		PdnType string `json:"pdn_type"` // PDN 类型,例如 "IPv4" 或 "IPv6"
	} `json:"data"`
}

// UpfResponse 表示从 UPF 发送回 SMF 的响应结构体
type UpfResponse struct {
	Status  string `json:"status"`  // 响应状态,例如 "success" 或 "error"
	Message string `json:"message"` // 附加信息或描述
}

// smfSendRequest 向指定的 UPF 地址发送请求
func smfSendRequest(upfAddr string, request SmfRequest) error {
	conn, err := net.Dial("udp", upfAddr)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("无法连接到 UPF: %v", err)
	}
	defer conn.Close()

	requestBytes, err := json.Marshal(request)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("请求序列化失败: %v", err)
	}

	_, err = conn.Write(requestBytes)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("向 UPF 发送请求失败: %v", err)
	}

	fmt.Printf("SMF: 已向 UPF 发送请求: %v\n", request)
	return nil
}

// upfReceiveResponse 在指定端口监听并处理来自 SMF 的请求
func upfReceiveResponse(port string) {
	addr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", ":"+port)
	if err != nil {
		fmt.Printf("地址解析错误: %v\n", err)
		return
	}

	conn, err := net.ListenUDP("udp", addr)
	if err != nil {
		fmt.Printf("在端口 %s 上监听失败: %v\n", port, err)
		return
	}
	defer conn.Close()

	fmt.Println("UPF: 正在监听请求...")

	for {
        buffer := make([]byte, 1024)

        n, remoteAddr, err := conn.ReadFromUDP(buffer)
        if err != nil {
            fmt.Println("接收数据时出错:", err)
            continue
        }

        var request SmfRequest
        
        if jsonErr := json.Unmarshal(buffer[:n], &request); jsonErr != nil {
            fmt.Println("JSON 解码错误:", jsonErr)
            continue
        }

        fmt.Printf("UPF: 从 %v 收到请求: %v\n", remoteAddr, request)

        responseMsg := UpfResponse{
            Status:  "success",
            Message: "UPF 已完成处理",
        }
        
        responseBytes, _ := json.Marshal(responseMsg)

        _, _ = conn.WriteToUDP(responseBytes, remoteAddr)

        fmt.Printf("UPF: 已向 SMF 发送响应: %v\n", responseMsg)
    }
}

// main 函数启动程序执行入口点 
func main() {
	go upfReceiveResponse(":5001") // 启动 UPF 接收线程,监听端口5001

	smfRequest := SmfRequest{
	    SessionID: "12345",
	    Action:    "create_session",
	    Data: struct{
	        UeIP   string `json:"ue_ip"`
	        PdnType string `json:"pdn_type"`
	    }{
	        UeIP:   "192.168.1.100",
	        PdnType: "IPv4",
	    },
    }

	if err := smfSendRequest("localhost:5001", smfRequest); err != nil { // 向本地的 UPF 发送请求 
    	fmt.Println(err) 
    	return 
    }

	select {} // 防止主函数退出,保持程序运行 
}

示例代码解释

数据结构

  • SmfRequest:用于表示从 SMF 到 UPF 的 JSON 请求格式。
  • UpfResponse:用于表示从 UPF 返回给 SMF 的 JSON 响应格式。

函数说明

  • smfSendRequest:此函数负责构建并发送请求到指定的 UPF 地址。如果发生错误,将返回相应的信息。

  • upfReceiveResponse:此函数在指定的 UDP 端口上等待来自 SMF 的消息,并在接收到消息后将其解码。然后,它会创建一个响应并将其返回给发件人。

主程序逻辑

  • 使用 Goroutine 启动对来自 SMF 请求的监听。
  • 构建一个模拟的 SMF 请求实例,并调用函数将其发送至本地运行的 UPF。
  • 最后,通过使用无限阻塞选择语句来防止主线程退出,以便服务器能够持续运行。

如何编译和运行程序

  1. 安装 Go

    • 确保你的机器上已安装 Go 编程语言。如果没有,请访问 Go 官方网站 下载和安装。
  2. 创建项目文件夹

    mkdir smf_upf_demo && cd smf_upf_demo
    
  3. 创建源文件

    • 使用文本编辑器(如 VSCode、Sublime Text 等),将上述代码复制并保存为名为 main.go 的文件。
  4. 编译并运行程序

    • 打开终端窗口,并导航到包含源代码文件夹。
    • 使用以下命令编译和运行程序:
      
      go run main.go
      

注意事项

  • 此示例仅用于学习目的,实际应用中需要考虑更多网络安全、性能优化和错误处理等因素。
  • 可以通过修改 IP 和端口设置来测试不同配置下的行为。


    内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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