Linux socket 是一种用于网络通信的编程接口,允许不同主机或同一主机上的不同进程之间进行数据交换。Socket API 提供了一组函数,用于创建、绑定、监听和连接套接字等操作。
基本概念
Socket: 一种抽象的网络通信端点,通过它进行数据传输。
套接字类型:
- 流式套接字 (SOCK_STREAM): 使用 TCP 协议,提供可靠的数据传输。
- 数据报套接字 (SOCK_DGRAM): 使用 UDP 协议,不保证可靠性,适合实时应用。
地址族:
- AF_INET: IPv4 地址族
- AF_INET6: IPv6 地址族
- AF_UNIX: 本地(Unix)套接字
Socket 编程的基本步骤
以下是一个简单的 TCP 服务器和客户端示例。
TCP 服务器示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
// 创建套接字
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置选项以重用地址
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 配置服务器地址结构体
address.sin_family = AF_INET; // IPv4
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 接受任意 IP 地址
address.sin_port = htons(PORT); // 设置端口号
// 绑定套接字到端口
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 开始监听连接请求
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Server listening on port %d\n", PORT);
// 接受客户端连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address,
(socklen_t*)&addrlen))<0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
read(new_socket , buffer, BUFFER_SIZE);
printf("%s\n", buffer);
const char *message = "Hello from server";
send(new_socket , message , strlen(message) , 0 );
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
TCP 客户端示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int sock = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *hello = "Hello from client";
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
// 创建套接字
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("\n Socket creation error \n");
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET; // IPv4
serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 设置目标端口号
// 将IPv4地址从文本转化为二进制格式
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
return -1;
}
// 尝试连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr,
sizeof(serv_addr)) < 0) {
printf("\nConnection Failed \n");
return -1;
}
send(sock , hello , strlen(hello) , 0 );
read(sock , buffer , BUFFER_SIZE);
printf("%s\n", buffer);
注意事项
- 在使用
socket
函数创建套接字时,请选择正确的协议(如 TCP 或 UDP)。 - 确保在关闭套接字之前完成所有读写操作。
- 对于并发处理,可以使用多线程或事件驱动模型来管理多个客户端连接。
常用函数汇总
函数 | 描述 |
---|---|
socket() |
创建一个新的套接字 |
bind() |
将套接字绑定到特定地址和端口 |
listen() |
开始监听进入的连接 |
accept() |
接受一个进入的连接请求 |
connect() |
发起与远程服务器的连接 |
send() |
向已连接的对方发送数据 |
recv() |
从已连接的对方接受数据 |
close() |
关闭一个已打开的套接字 |
以上就是 Linux Socket 的基础知识和简单示例,希望对你有所帮助!
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问