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#include #include #include #include #include #include #include #define MAX_BUFFER 128 #define MAX_EPOLLSIZE (384*1024) #define MAX_PORT 100 int isCont...

这段代码是一个简单的TCP客户端示例,使用WinSock库在Windows环境中实现。它的主要功能是在指定的IP地址和端口上建立多个连接,并发送一条消息给服务器。以下是代码的一些关键点和改进建议:

关键点

  1. 命令行参数: 程序通过命令行接收IP地址和端口号。
  2. Socket设置:
    • 使用 socket() 创建套接字。
    • 设置套接字为非阻塞模式 ntySetNonblock() 函数。
    • 设置重用地址选项 ntySetReUseAddr() 函数。
  3. 连接逻辑:
    • 每次循环中尝试连接到不同的端口(port + index),然后发送消息 “Hello Server”。
  4. 错误处理: 在连接失败时,会打印出错误信息并关闭套接字。
  5. 选择函数: 有部分注释掉的代码使用了 select() 来检查是否可以从服务器读取数据。

改进建议

  1. 资源管理: 如果连接成功后不再使用该sockfd,应该在适当的时候关闭它以释放资源,避免泄漏。
  2. 多线程或异步I/O: 当前实现是同步且单线程的,可以考虑使用多线程或异步I/O来提升性能与响应能力,尤其是在高负载情况下。
  3. 更健壮的错误处理: 在出现错误时,可以提供更多的信息,如具体的错误码等,以便于调试。
  4. 增加超时机制: 当前只对读取进行了超时设置,而没有对连接过程中的超时进行控制。在高延迟网络环境下,这可能导致程序长时间等待而没有响应。
  5. 配置可扩展性: 将常量如MAX_BUFFER, MAX_PORT, 和其他参数放入配置文件或命令行参数中,以提高灵活性。

示例改进后的部分代码

if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr_in)) == SOCKET_ERROR) {
    int err = WSAGetLastError(); // 获取详细错误信息
    if (err != WSAEWOULDBLOCK) { // 不是非阻塞调用引起的错误
        perror("connect");
        closesocket(sockfd);
        continue;
    }
}

如果你有具体的问题或者想要深入讨论某个方面,请告诉我!


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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