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AVFrame 之opaque用法

在FFmpeg中,AVFrame的opaque字段是一个指针,可用于存储与AVFrame相关的自定义数据。它可以帮助我们将额外的信息与AVFrame结构关联起来。

使用opaque字段的具体步骤如下:

  1. 定义自定义数据结构:首先需要定义一个自定义数据结构,其中包含要存储的信息。
typedef struct {
    int customData;
    char* customString;
} CustomData;
  1. 分配和设置CustomData对象:在创建AVFrame之前,分配并设置CustomData对象的值。
CustomData* data = av_malloc(sizeof(CustomData));
data->customData = 10;
data->customString = "Hello World";
  1. 创建AVFrame并分配内存:使用av_frame_alloc()函数创建一个新的AVFrame,并为其分配内存。
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
  1. 将CustomData对象赋值给opaque字段:将CustomData对象的地址赋给frame的opaque字段。
frame->opaque = data;
  1. 访问和使用opaque数据:在需要时,通过访问frame的opaque字段来获取存储在其中的自定义数据。
if (frame->opaque) {
    CustomData* custom = (CustomData*)frame->opaque;
    printf("customData: %d\n", custom->customData);
    printf("customString: %s\n", custom->customString);
}
  1. 清理内存:当不再需要使用该AVFrame时,需要手动释放与其关联的自定义数据和AVFrame本身的内存。
av_free(data);
av_frame_free(&frame);

注意事项:

  • 确保在释放AVFrame之前手动释放与opaque字段相关联的自定义数据,以避免内存泄漏。
  • 谨慎使用opaque字段,确保正确地分配和释放与其关联的自定义数据。
  • 在访问opaque字段时进行类型转换,将其转换为正确的自定义数据类型。
  • 如果没有为opaque字段分配任何值,则其值将为NULL。因此,在使用之前,请先检查是否为NULL。

通过使用opaque字段,我们可以将额外的信息与AVFrame结构关联起来,并在需要时方便地访问和使用这些信息。


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