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UNICODE_STRING

UNICODE_STRING是Windows操作系统中的一种结构体,用于表示Unicode字符串。它定义在Windows的头文件ntdef.h中。

以下是UNICODE_STRING结构体的定义:

typedef struct _UNICODE_STRING {
    USHORT Length;
    USHORT MaximumLength;
    PWSTR Buffer;
} UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;

该结构体包含以下字段:

  • Length: Unicode字符串的实际长度(以字节为单位),不包括空终止符。
  • MaximumLength: Unicode字符串缓冲区的最大长度(以字节为单位),包括空终止符。
  • Buffer: 指向Unicode字符串缓冲区的指针。

UNICODE_STRING结构体常用于Windows API调用或内核编程中,用于传递和处理Unicode字符串参数。它提供了对Unicode字符集的支持,并允许存储和处理多语言文字数据。


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