如果路径下确实存在 pose_lite.task
文件,但仍然出现 NOT_FOUND
错误,可能是由于以下几个原因:
文件访问权限:
- 确保应用具有读取该文件的权限。可以在代码中尝试以不同方式加载该文件,以确保没有权限问题。
路径格式问题:
- 检查你代码中引用
pose_lite.task
的方式是否正确。有时候使用相对路径或 URL 编码不正确会导致无法找到文件。
- 检查你代码中引用
Xcode 构建设置:
- 重新检查 Xcode 中的 Build Phases,确保
IroadSport.framework
被正确嵌入到目标中的 Copy Bundle Resources 中。
- 重新检查 Xcode 中的 Build Phases,确保
Frameworks 和资源路径:
- 有时,动态链接库可能与主应用程序不在同一上下文中运行。确认你的框架是否能正确访问其资源。也可以考虑将
.task
文件直接放置于主应用程序目录下进行测试。
- 有时,动态链接库可能与主应用程序不在同一上下文中运行。确认你的框架是否能正确访问其资源。也可以考虑将
模拟器和设备差异:
- 如果你是在模拟器上运行,尝试在真实设备上运行看看是否有相同的问题,有时某些资源在模拟器和真机上的处理有所不同。
清理构建和重启 Xcode:
- 再次执行 Clean(Product > Clean Build Folder),并重启 Xcode。有时候旧的缓存会影响新的构建结果。
调试信息打印:
- 在打开
pose_lite.task
的代码处添加日志输出,查看实际拼接出的完整路径,以便验证是否正确。例如,在加载文件之前输出完整路径,以确认它指向的是预期的地点。
- 在打开
Mediapipe 版本兼容性:
- 检查 Mediapipe 的文档,以确定特定版本中是否存在已知问题或者需要特别注意的配置步骤。
如果经过这些排查后问题依旧存在,可以考虑查看其他开发者社区或者论坛,了解是否有类似情况及解决方案。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问