这段文字主要讨论了在Fast DDS(一个实时数据分发服务)中如何通过属性设置将物理数据包含在参与者的发现信息中,特别是在 DATA[p]
消息中。这些物理数据包括主机名、用户和进程信息。下面是对主要内容的逐步解释:
1. 物理数据在发现信息中的使用
- Fast DDS允许将物理数据(如主机名、用户名和进程ID)包含在参与者的发现消息中。
- 要实现这一点,需要在
PropertyPolicyQos
中设置相应的属性。
2. 属性说明
以下是可以设置的属性及其默认值:
- “fastdds.physical_data.host”: 应用程序运行所在主机的名称;默认未设置,但如果定义了
FASTDDS_STATISTICS
则默认为空字符串。 - “fastdds.physical_data.user”: 运行应用程序的用户名称;同样,默认未设置。
- “fastdds.physical_data.process”: 正在运行应用程序的进程名称;也默认为空字符串。
3. 默认值填充
如果这些属性被定义为”“,则Fast DDS会自动填充它们:
- 主机名由
asio::ip::host_name()
返回,后面跟着“:”。 - 用户名可以是当前用户或“unknown”,如果无法获取。
- 进程ID为当前应用程序所在进程的ID。
4. 使用FASTDDS_STATISTICS
- 如果定义了
FASTDDS_STATISTICS
:- 若不指定其他值,则使用Fast DDS设定的默认值。
- 如果用户手动设置了这些属性,则使用用户提供的信息。
- 移除这些物理属性将导致不传输任何相关信息。
5. C++代码示例
给出了一些C++代码示例,用于创建不同配置下的参与者:
- 创建带有默认物理属性的参与者
- 创建带有自定义物理属性的参与者
- 创建不发布任何物理属性的参与者
- 从XML文件加载物理属性
6. XML配置注意事项
XML配置文件中的设置优先于默认QoS,因此可以通过XML设置物理属性。但无法通过XML移除已经存在的属性,这意味着如果想要禁用发送这些信息,需要使用C++ API来删除这些属性。
总结
该段文字阐述了如何在Fast DDS中处理与物理层相关的信息,并提供了API和配置方法,以确保应用程序能够根据需要选择是否传递这些信息。理解这一过程对于开发高效且可管理的数据通信系统至关重要。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问