要理解您提到的 Locator 中的物理端口和逻辑端口的区别,我们可以逐步分析其内容:
Locator 数据成员
- kind (int32_t): 这是一个唯一标识符,表示传输类型,例如 TCP 或 UDP。
- port (uint32_t): 这是一个 32 位无符号整数,用于指定通道的端口。在此字段中,包含了物理端口和逻辑端口的信息。
- address (octet[16]): 这是用于指定通道地址的 16 字节数组。根据使用的是 IPv4 还是 IPv6,这部分会有所不同。
物理端口与逻辑端口
物理端口:
- 实际上是由操作系统管理的真实网络设备端口。
- 在 Locator 的
port
成员中,由两个最低有效字节(least significant bytes)存储这个值。这意味着如果你取出port
字段的最后两个字节,就能得到物理端口。
逻辑端口:
- 与 RTPS 协议相关,用于区分不同实体。换句话说,逻辑端口是在同一 IP 地址下,RTPS 用来识别和区分多个 DDS 应用程序的数据流或连接。
- 存储在
port
字段的两个最高有效字节(most significant bytes)。如果你取出这部分信息,可以确定每个应用程序对应的 RTPS 层级的逻辑连接。
TCP 和 UDP 的区别
在 TCP 中:
- 可以通过单个物理端口(例如:8080)来处理多个 DDS 应用程序,每个应用程序都有各自独立的 RTPS(逻辑)端口。因此,通过这种方式,多个 DDS 应用可以共享相同的物理资源,只需打开一个实际网络接口即可。
在 UDP 中:
- 没有这样的区分,因为 UDP 本身并不维护连接状态。这里只有一个固定的物理/RTPS 组合,即所有数据流都通过相同的物理/RTPS 通道进行交换。
总结
整体而言,这种设计允许在 TCP 上实现更高效和灵活的数据通信,同时确保各种 DDS 应用能够使用相同网络资源而不会冲突。而在 UDP 上,由于其无连接特性,设计则比较简单。理解这些概念对于优化 DDS 系统架构非常重要。
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