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tcp client linux代码

以下是一个简单的 TCP 客户端在 Linux 上的示例代码。这个客户端会连接到指定的服务器地址和端口,然后发送一条消息,并接收来自服务器的响应。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_IP "127.0.0.1" // 服务器IP地址
#define SERVER_PORT 8080       // 服务器端口
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int sockfd;
    struct sockaddr_in server_addr;
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    
    // 创建 socket
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        perror("Socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 设置服务器地址结构
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    
    // 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
    if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr) <= 0) {
        perror("Invalid address or Address not supported");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 连接到服务器
    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        perror("Connection failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    printf("Connected to the server\n");

    // 发送消息到服务器
    const char *message = "Hello, Server!";
    send(sockfd, message, strlen(message), 0);
    
    // 接收来自服务器的响应
    ssize_t bytes_received = recv(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0);
    
    if (bytes_received >= 0) {
        buffer[bytes_received] = '\0'; // 确保字符串以 null 字符结束
        printf("Server response: %s\n", buffer);
    } else {
        perror("Receive failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

   close(sockfd); //关闭socket 
   
   return 0;
}

编译与运行

  1. 保存上述代码为 tcp_client.c
  2. 在终端中编译代码:
    
    gcc tcp_client.c -o tcp_client
    
  3. 在终端中运行客户端:
    
    ./tcp_client
    

请注意,您需要有一个正在运行的 TCP 服务端来与之通信。如果没有服务端,可以使用类似 nc -l -p PORT 的命令来快速启动一个简单的服务端。


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