ZBLOG

tcp client函数 linux代码

以下是一个简单的 TCP 客户端封装为函数的示例代码,您可以在 Linux 上使用。这段代码实现了创建 TCP 客户端、连接到服务器、发送和接收消息的功能。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

#define BUFFER_SIZE 1024

int create_tcp_client(const char *server_ip, int server_port) {
    int sockfd;
    struct sockaddr_in server_addr;

    // 创建 socket
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        perror("Socket creation failed");
        return -1;
    }

    // 设置服务器地址结构
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(server_port);

    // 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
    if (inet_pton(AF_INET, server_ip, &server_addr.sin_addr) <= 0) {
        perror("Invalid address or Address not supported");
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    // 连接到服务器
    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        perror("Connection failed");
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    return sockfd; // 返回 socket 描述符
}

void send_message(int sockfd, const char *message) {
    send(sockfd, message, strlen(message), 0);
}

void receive_response(int sockfd) {
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    
    ssize_t bytes_received = recv(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0);
    
    if (bytes_received >= 0) {
        buffer[bytes_received] = '\0'; // 确保字符串以 null 字符结束
        printf("Server response: %s\n", buffer);
    } else {
        perror("Receive failed");
    }
}

int main() {
    const char *server_ip = "127.0.0.1"; // 替换为您的服务器IP地址
    int server_port = 8080;              // 替换为您的服务器端口

   // 创建客户端并连接到服务器 
   int sockfd = create_tcp_client(server_ip, server_port); 
   
   if (sockfd == -1) { 
       exit(EXIT_FAILURE); 
   } 

   printf("Connected to the server\n");

   // 向服务器发送消息
   const char *message = "Hello, Server!";
   send_message(sockfd, message);

   // 接收来自服务器的响应
   receive_response(sockfd);

   close(sockfd); //关闭socket 
   
   return 0;
}

编译与运行

  1. 将以上代码保存为 tcp_client.c
  2. 在终端中编译:
    
    gcc tcp_client.c -o tcp_client
    
  3. 在终端中运行客户端:
    
    ./tcp_client
    

请确保在运行此客户端之前,有一个 TCP 服务端在指定的 IP 地址和端口上监听。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://sdn.0voice.com/?id=6457

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?