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void Receiver::processDataPacket( QByteArray& data, QString path) { if (mFile && mBytesRead + data.size()

要将 Receiver::processDataPacket 函数多线程执行,您可以使用 Qt 的多线程功能,例如 QThread。以下是一个基本的步骤和示例代码来实现这个目标。

步骤:

  1. 创建工作者类:将处理数据包的逻辑放入一个新的工作者类中。
  2. 使用信号和槽:通过信号与主线程进行通信。
  3. 启动线程:在主线程中创建并启动该工作者对象的线程。

示例代码

首先,您需要定义一个工作者类,例如 DataPacketWorker

#include <QObject>
#include <QFile>
#include <QByteArray>
#include <QString>

class DataPacketWorker : public QObject {
    Q_OBJECT

public:
    DataPacketWorker(QByteArray data, QString path, QFile* file, int& bytesRead, int fileSize)
        : mData(data), mPath(path), mFile(file), mBytesRead(bytesRead), mFileSize(fileSize) {}

public slots:
    void process() {
        if (mFile && mBytesRead + mData.size() <= mFileSize) {
            // Your existing logic goes here...
            if (mBuff.size() >= 1024 * 100) { // when buffer is greater than 100KB
                writePacket(0, PacketType::ControlspeedDown, QByteArray());
            } else if (mBuff.size() < 1024 * 100) {
                writePacket(0, PacketType::ControlspeedUp, QByteArray());
            }

            mFile->write(mData);
            mBytesRead += mData.size();
            mData.clear();
            
            emit progressUpdated((int)(mBytesRead * 100 / mFileSize));
        }
    }

signals:
    void progressUpdated(int progress);

private:
    QByteArray mData;
    QString mPath;
    QFile* mFile;
    int& mBytesRead; // Reference to the byte count variable
    int mFileSize;
};

然后,在您的 Receiver 类中,您可以这样调用它:

void Receiver::processDataPacket(QByteArray& data, QString path)
{
    // 创建文件对象和其他必要变量...
    
    // 创建数据包处理器
    DataPacketWorker* worker = new DataPacketWorker(data, path, mFile, mBytesRead, mFileSize);
    
    QThread* thread = new QThread;

    connect(thread, &QThread::started, worker, &DataPacketWorker::process);
    
    connect(worker, &DataPacketWorker::progressUpdated,
            this, [this](int progress) {
                // 在这里更新进度或其他 UI 操作(如果需要)
                this->mInfo->setProgress(progress);
            });

    connect(worker, &QObject::destroyed, thread, &QThread::quit);
    
    connect(thread, &QThread::finished,
            thread, &QObject::deleteLater);

   worker->moveToThread(thread);

   thread->start();
}

注意事项

  • 确保在子线程中只处理与数据相关的任务,不要直接操作 UI 元素,因为这可能导致竞争条件。
  • 使用信号和槽机制确保线程安全。
  • 根据具体需求选择合适的方式管理内存,以避免内存泄漏。在此示例中,我们用到 QObjectdestroyed 信号来清理资源。

通过这些步骤,您就能够实现 Receiver::processDataPacket 方法的多线程执行了。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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