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用c写一个简单的client server socket模型

下面是一个简单的 C 语言实现的客户端-服务器 socket 模型示例。该示例展示了如何创建一个基本的 TCP 服务器和客户端。

服务器端 (server.c)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
    
    // 创建套接字
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    // 设置地址结构
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(PORT);

    // 绑定套接字到端口
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 开始监听连接
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("等待连接...\n");

    // 接受连接
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, 
                              (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 从客户端读取消息并发送回复
    read(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
    printf("收到消息: %s\n", buffer);
    
    const char *response = "Hello from server";
    send(new_socket, response, strlen(response), 0);
    
    close(new_socket);
    close(server_fd);
    
   return 0;
}

客户端 (client.c)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
   int sock = 0;
   struct sockaddr_in serv_addr;
   char *message = "Hello from client";
   char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};

   // 创建套接字
   if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
       printf("\n Socket creation error \n");
       return -1;
   }
   
   serv_addr.sin_family = AF_INET; 
   serv_addr.sin_port = htons(PORT); 

   // 将 IPv4 地址从文本转换为二进制形式
   if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
       printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
       return -1;
   }

   // 尝试连接到服务器
   if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr,
               sizeof(serv_addr)) < 0) {
       printf("\nConnection Failed \n");
       return -1;
   }
   
   send(sock, message, strlen(message), 0);
   printf("消息已发送\n");

   read(sock, buffer, BUFFER_SIZE);
   printf("来自服务器的回复: %s\n", buffer);

   close(sock);
   
   return 0;
}

编译与运行

  1. 将上述代码分别保存为 server.cclient.c
  2. 使用以下命令编译代码:
gcc server.c -o server
gcc client.c -o client
  1. 首先运行服务器:
./server
  1. 在另一个终端中运行客户端:
./client
  1. 您应该在服务器终端看到来自客户端的消息,同时客户端也会显示来自服务器的响应。

注意事项

  • 确保在同一台机器上使用时,您可以通过 localhost(127.0.0.1)进行测试。
  • 如果在不同机器上进行测试,请确保防火墙设置允许指定端口的流量。


    内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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