下面是一个简单的 C 语言实现的客户端-服务器 socket 模型示例。该示例展示了如何创建一个基本的 TCP 服务器和客户端。
服务器端 (server.c)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
// 创建套接字
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置地址结构
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(PORT);
// 绑定套接字到端口
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 开始监听连接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("等待连接...\n");
// 接受连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address,
(socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 从客户端读取消息并发送回复
read(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
printf("收到消息: %s\n", buffer);
const char *response = "Hello from server";
send(new_socket, response, strlen(response), 0);
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
客户端 (client.c)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int sock = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *message = "Hello from client";
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
// 创建套接字
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("\n Socket creation error \n");
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
// 将 IPv4 地址从文本转换为二进制形式
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
return -1;
}
// 尝试连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr,
sizeof(serv_addr)) < 0) {
printf("\nConnection Failed \n");
return -1;
}
send(sock, message, strlen(message), 0);
printf("消息已发送\n");
read(sock, buffer, BUFFER_SIZE);
printf("来自服务器的回复: %s\n", buffer);
close(sock);
return 0;
}
编译与运行
- 将上述代码分别保存为
server.c
和client.c
。 - 使用以下命令编译代码:
gcc server.c -o server
gcc client.c -o client
- 首先运行服务器:
./server
- 在另一个终端中运行客户端:
./client
- 您应该在服务器终端看到来自客户端的消息,同时客户端也会显示来自服务器的响应。
注意事项
- 确保在同一台机器上使用时,您可以通过 localhost(127.0.0.1)进行测试。
- 如果在不同机器上进行测试,请确保防火墙设置允许指定端口的流量。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问