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return_t HAS_UT find_rule_by_key(rule_key_t key, rule_idx_t *rule_idx_arr, uint32_t *rule_idx_cnt) { return_t ret = RET_SUCCESS; uint32_t count = 0; auto range = g_sorted_rules.equal_range(key); for (auto it = range.first; it != r...

函数 find_rule_by_key 的作用是根据给定的规则键(rule_key_t key)查找与之关联的规则索引,并将结果存储在提供的数组中。以下是对该函数的详细解析:

参数说明:

  • rule_key_t key: 要查找的规则键,表示特定的条件或标识符。
  • rule_idx_t *rule_idx_arr: 指向一个数组,用于存储找到的规则索引。
  • uint32_t *rule_idx_cnt: 指向一个计数器,用于返回找到的规则数量。

功能步骤:

  1. 初始化:

    • 定义返回值 ret 并初始化为 RET_SUCCESS,同时定义计数器 count 初始化为 0。
  2. 查找范围:

    • 使用 g_sorted_rules.equal_range(key) 查找所有与给定键相等的规则。这将返回一个迭代器范围 [first, second),表示所有匹配此键的元素。
  3. 遍历匹配结果:

    • 使用一个循环遍历从 firstsecond 的所有匹配项:
      • 如果当前找到的规则数量 (count) 达到最大限制 (MAX_RULE_CNT),则记录警告日志,设置返回值为 RET_FAILED 并跳出循环。
      • 否则,将当前迭代器指向的第二个元素(即规则索引)添加到 rule_idx_arr[count], 然后递增计数器。
  4. 更新计数和返回:

    • 最后,将总共找到的规则数量写入 *rule_idx_cnt.
    • 返回状态值 ret.

返回值:

  • 返回类型为 return_t, 通常用于指示操作是否成功。在此情况下,它可能会返回成功或失败状态。

总结

这个接口主要用于从预排序规则集合中,根据给定键高效地检索与该键相关联的一组规则索引。如果找到的数量超过设定上限,会发出警告并调整返回状态。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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