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使用C语言创建tap线程接口代码示例

下面是一个使用C语言创建tap线程接口的简单示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>

typedef struct {
    int data;
    pthread_t thread_id;
} ThreadData;

void* tapThread(void* arg) {
    ThreadData* td = (ThreadData*)arg;
    
    printf("Tap thread started. Data: %d\n", td->data);
    
    // 线程执行的逻辑
    
    printf("Tap thread finished.\n");
    
    return NULL;
}

int main() {
    // 创建线程数据
    ThreadData data;
    data.data = 10;
    
    // 创建线程
    if (pthread_create(&(data.thread_id), NULL, tapThread, &data) != 0) {
        fprintf(stderr, "Failed to create tap thread.\n");
        exit(1);
    }
    
    printf("Main thread waiting for tap thread to finish...\n");
    
    // 等待线程结束
    if (pthread_join(data.thread_id, NULL) != 0) {
        fprintf(stderr, "Failed to join tap thread.\n");
        exit(1);
    }
    
   printf("Main thread exiting.\n");

   return 0;
}

这个示例中,我们定义了一个包含数据和线程ID的结构体 ThreadData,然后编写了一个名为 tapThread 的函数作为线程的入口点。在主函数中,我们创建了一个 ThreadData 对象,并调用 pthread_create 函数创建了一个新的线程。之后,主线程等待子线程完成,通过调用 pthread_join 函数来实现。最后,主线程退出。

请注意,这只是一个简单的示例,实际中可能需要更复杂的逻辑和更多的线程控制。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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