在这段代码中,Connections
是一个用于建立信号和槽连接的 QML 元素。它的作用是将信号源(target
)的信号与接收器(当前 QML 文件)中的函数进行连接。
target: pcamera
:这里指定了信号源,即pcamera
对象。function onFrameCaptured(frame)
:定义了一个名为onFrameCaptured
的函数,它有一个参数frame
。这个函数会在接收到来自pcamera
对象的frameCaptured
信号时被调用。onFrameCaptured: { onFrameCaptured(frame); }
:这行代码实现了将函数与信号进行连接。当接收到来自pcamera.frameCaptured
信号时,会调用前面定义的函数,并传递帧数据作为参数。
换句话说,在每次相机捕获到一帧图像时,该图像就会被传递给名为 onFrameCaptured()
的函数,并且该函数将图像设置为 cameraImage.source
的来源,从而更新显示在界面上的相机图像。
需要注意的是,此处提供的代码片段可能不完整,无法提供上下文信息。因此,在实际应用中,请确保正确初始化和配置相机对象以及其他可能需要处理的逻辑。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问