UMA系统(Uniform Memory Access)和NUMA系统(Non-Uniform Memory Access)是两种不同的内存架构设计。UMA系统中,所有处理器都可以直接访问相同的物理内存,而NUMA系统中,内存被分割为多个节点,每个节点有自己的本地内存,并且不同节点之间的访问延迟可能不同。
针对这段代码和你提供的分析,请看以下解释:
UMA系统中只有一个备用区域列表:在UMA系统中,备用区域列表按照区域类型从高到低顺序排列。假设UMA系统包含普通区域和DMA区域,则备用区域列表为:(普通区域、DMA区域)。
NUMA系统中每个内存节点有两个备用区域列表:在NUMA系统中,每个内存节点有两个备用区域列表。其中一个是包含所有节点的备用区域列表(ZONELIST_FALLBACK),另一个仅包含当前节点的备用区域列表(ZONELIST_NOFALLBACK)。
ZONELIST_FALLBACK排序方法:ZONELIST_FALLBACK列表具有两种排序方法可选: a. 节点优先顺序:首先按照节点距离从小到大进行排序,在每个节点里根据区域类型从高到低排序。这样选择时会优先选择距离近的内存,但是会在高区域耗尽之前使用低区域。 b. 区域优先顺序:首先按照区域类型从高到低进行排序,在每个区域类型里根据节点距离从小到大排序。这样选择时会减少低区域耗尽的概率,但不能保证优先选择距离近的内存。
默认排序方法:默认情况下,系统会自动选择最优的排序方法。例如,在64位系统中,由于需要DMA和DMA32区域的备用相对较少,所以选择节点优先顺序;而在32位系统中,则选择区域优先顺序。
总之,UMA和NUMA系统在备用区域列表排序上存在一些差异,并且默认情况下会根据具体系统架构自动选择最合适的排序方法。
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