在您提供的代码中,MainWindow
类构造函数中的信号和槽连接是有效的,但要确保能发送信号,有几个方面需要注意:
- 信号的定义:
确保
MainWindow
中定义了sendPaperToUI()
信号。如果没有定义这个信号,那么你不能发送它。你可以在MainWindow
的头文件中添加如下内容:
signals:
void sendPaperToUI();
- 槽的定义:
确保
ViewProgress
类中有一个名为updateCurrStudInfo()
的槽,并且该槽是可用的。通常,你会在ViewProgress
的头文件中声明该槽:
public slots:
void updateCurrStudInfo();
- 发射信号: 一旦确保信号和槽都正确连接,您可以在合适的位置发出这个信号。例如,您可以在某个函数里(比如一个按钮点击事件)调用如下代码来发送信号:
emit sendPaperToUI();
- 连接成功:
如果一切设置正确,那么当你发射
sendPaperToUI()
信号时,它应该能够触发与之相连的ViewProgress
对象中的updateCurrStudInfo()
槽。
完整示例
以下是一个简化示例以说明如何使用信号和槽机制:
// MainWindow.h
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
signals:
void sendPaperToUI();
private:
Ui::MainWindow *ui;
ViewProgress *m_ViewProgress;
};
// ViewProgress.h
class ViewProgress : public QWidget {
Q_OBJECT
public slots:
void updateCurrStudInfo() {
// 更新逻辑
}
};
// MainWindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {
ui->setupUi(this);
m_ViewProgress = new ViewProgress(this);
connect(this, &MainWindow::sendPaperToUI, m_ViewProgress, &ViewProgress::updateCurrStudInfo);
// 假设有一个按钮或条件,在这里发射信号
emit sendPaperToUI(); // 发射信号,可以放在某个操作之后,比如点击按钮
}
如果上述所有部分都设置得当,您的程序应该能够正常工作并发送信号。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问