这段代码是用来将视频数据输出(videoDataOutput
)添加到一个 AVCaptureSession
的方法。下面逐行详细解释这个方法的功能和意义:
方法签名
private func addVideoDataOutput() -> Bool {
private
: 该方法只能在定义它的类内部被调用。func addVideoDataOutput() -> Bool
: 定义了一个返回类型为布尔值的方法,表示添加视频数据输出是否成功。
创建样本缓冲队列
let sampleBufferQueue = DispatchQueue(label: "sampleBufferQueue")
- 创建一个名为
"sampleBufferQueue"
的串行调度队列,用于处理样本缓冲数据。这可以避免 UI 阻塞,确保实时处理。
设置样本缓冲代理
videoDataOutput.setSampleBufferDelegate(self, queue: sampleBufferQueue)
- 将当前类作为
videoDataOutput
的样本缓冲代理,以接收捕获的视频帧。使用之前创建的sampleBufferQueue
进行异步处理。
丢弃过期的视频帧
videoDataOutput.alwaysDiscardsLateVideoFrames = true
- 设置为
true
表示如果新的视频帧到达,但先前的帧未能及时处理,将丢弃这些过期的帧。这对于保持低延迟非常有用。
设置像素格式
videoDataOutput.videoSettings = [ String(kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey) : kCMPixelFormat_32BGRA]
- 指定所需的视频像素格式为 BGRA(蓝色、绿色、红色和透明度)。这是常用的像素格式,可以方便地与 UIKit 等图形库一起使用。
添加输出到会话中并配置方向和镜像效果
if session.canAddOutput(videoDataOutput) {
session.addOutput(videoDataOutput)
videoDataOutput.connection(with: .video)?.videoOrientation = .portrait
if videoDataOutput.connection(with: .video)?.isVideoOrientationSupported == true && cameraPosition == .front {
// 水平镜像设置
videoDataOutput.connection(with: .video)?.isVideoMirrored = true
}
return true
}
检查是否可以添加输出:
- 使用
session.canAddOutput(videoDataOutput)
检查会话是否能够接受该视频输出。
- 使用
添加视频输出:
- 如果可以,调用
session.addOutput(videoDataOutput)
来将其添加到捕获会话中。
- 如果可以,调用
设置视频方向:
- 将输出连接的方向设置为
.portrait
,以便在竖屏模式下捕获图像。
- 将输出连接的方向设置为
检查并设置镜像效果:
- 检查连接是否支持视频方向,如果当前摄像头位置是前置摄像头,则将
isVideoMirrored
属性设为true
。这样做是为了实现水平镜像效果,使前置摄像头拍摄的视频看起来正确,例如用于自拍时显示正确的左右反转状态。
- 检查连接是否支持视频方向,如果当前摄像头位置是前置摄像头,则将
返回值
return true
- 如果成功添加了输出并进行了相应配置,则返回
true
; 否则不返回任何值(即默认返回false)。
整体而言,这个方法负责将配置好的视频数据输出添加到 AVCaptureSession,并根据需要设置相关属性,如视频方向和镜像,使得后续能获取到合适的数据流用于处理或显示。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问