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private func addVideoDataOutput() -> Bool { let sampleBufferQueue = DispatchQueue(label: "sampleBufferQueue") videoDataOutput.setSampleBufferDelegate(self, queue: sampleBufferQueue) videoDataOutput.alwaysDiscardsLateVideoFrames = ...

这段代码是用来将视频数据输出(videoDataOutput)添加到一个 AVCaptureSession 的方法。下面逐行详细解释这个方法的功能和意义:

方法签名

private func addVideoDataOutput() -> Bool {
  • private: 该方法只能在定义它的类内部被调用。
  • func addVideoDataOutput() -> Bool: 定义了一个返回类型为布尔值的方法,表示添加视频数据输出是否成功。

创建样本缓冲队列

let sampleBufferQueue = DispatchQueue(label: "sampleBufferQueue")
  • 创建一个名为 "sampleBufferQueue" 的串行调度队列,用于处理样本缓冲数据。这可以避免 UI 阻塞,确保实时处理。

设置样本缓冲代理

videoDataOutput.setSampleBufferDelegate(self, queue: sampleBufferQueue)
  • 将当前类作为 videoDataOutput 的样本缓冲代理,以接收捕获的视频帧。使用之前创建的 sampleBufferQueue 进行异步处理。

丢弃过期的视频帧

videoDataOutput.alwaysDiscardsLateVideoFrames = true
  • 设置为 true 表示如果新的视频帧到达,但先前的帧未能及时处理,将丢弃这些过期的帧。这对于保持低延迟非常有用。

设置像素格式

videoDataOutput.videoSettings = [ String(kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey) : kCMPixelFormat_32BGRA]
  • 指定所需的视频像素格式为 BGRA(蓝色、绿色、红色和透明度)。这是常用的像素格式,可以方便地与 UIKit 等图形库一起使用。

添加输出到会话中并配置方向和镜像效果

if session.canAddOutput(videoDataOutput) {
    session.addOutput(videoDataOutput)
    videoDataOutput.connection(with: .video)?.videoOrientation = .portrait
    
    if videoDataOutput.connection(with: .video)?.isVideoOrientationSupported == true && cameraPosition == .front {
        // 水平镜像设置
        videoDataOutput.connection(with: .video)?.isVideoMirrored = true
    }
    return true
}
  1. 检查是否可以添加输出

    • 使用 session.canAddOutput(videoDataOutput) 检查会话是否能够接受该视频输出。
  2. 添加视频输出

    • 如果可以,调用 session.addOutput(videoDataOutput) 来将其添加到捕获会话中。
  3. 设置视频方向

    • 将输出连接的方向设置为 .portrait,以便在竖屏模式下捕获图像。
  4. 检查并设置镜像效果

    • 检查连接是否支持视频方向,如果当前摄像头位置是前置摄像头,则将 isVideoMirrored 属性设为 true。这样做是为了实现水平镜像效果,使前置摄像头拍摄的视频看起来正确,例如用于自拍时显示正确的左右反转状态。

返回值

return true
  • 如果成功添加了输出并进行了相应配置,则返回 true; 否则不返回任何值(即默认返回false)。

整体而言,这个方法负责将配置好的视频数据输出添加到 AVCaptureSession,并根据需要设置相关属性,如视频方向和镜像,使得后续能获取到合适的数据流用于处理或显示。


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