在软件工程和计算机科学领域,”动作”相关的英文术语根据具体场景有多种表达,以下是常见的专业术语分类整理:
1. 基础编程术语
Action
(通用概念)指代一个操作或行为,常用于事件驱动编程。
例:Action Listener
(动作监听器)、Action Queue
(动作队列)Operation
表示数学运算或基本操作。
例:Atomic Operation
(原子操作)、CRUD Operations
(增删改查操作)Function/Method
函数或方法,执行特定任务的最小单元。
例:Virtual Function
(虚函数)、Static Method
(静态方法)
2. 设计模式与架构
Command Pattern
设计模式中的“命令模式”,将动作用对象封装。
例:Undoable Command
(可撤销命令)Event/Action Trigger
事件或动作触发器。
例:Event-Driven Architecture
(事件驱动架构)
3. 系统与网络交互
Transaction
数据库或系统中的事务性操作。
例:ACID Transactions
(原子性、一致性、隔离性、持久性事务)API Endpoint
接口的动作类型。
例:RESTful API中的GET/POST/PUT/DELETE
4. 游戏开发与图形学
Animation Clip
动画片段中的动作序列。Keyframe Action
关键帧动画中的动作控制。
5. AI与自动化
- Agent Action
智能代理(如强化学习)的决策输出。
需要更具体的领域术语可以进一步说明!
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问