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软件领域的“动作”,英文术语有?

在软件工程和计算机科学领域,”动作”相关的英文术语根据具体场景有多种表达,以下是常见的专业术语分类整理:


1. 基础编程术语

  • Action
    (通用概念)指代一个操作或行为,常用于事件驱动编程。
    例:Action Listener(动作监听器)、Action Queue(动作队列)

  • Operation
    表示数学运算或基本操作。
    例:Atomic Operation(原子操作)、CRUD Operations(增删改查操作)

  • Function/Method
    函数或方法,执行特定任务的最小单元。
    例:Virtual Function(虚函数)、Static Method(静态方法)


2. 设计模式与架构

  • Command Pattern
    设计模式中的“命令模式”,将动作用对象封装。
    例:Undoable Command(可撤销命令)

  • Event/Action Trigger
    事件或动作触发器。
    例:Event-Driven Architecture(事件驱动架构)


3. 系统与网络交互

  • Transaction
    数据库或系统中的事务性操作。
    例:ACID Transactions(原子性、一致性、隔离性、持久性事务)

  • API Endpoint
    接口的动作类型。
    例:RESTful API中的 GET/POST/PUT/DELETE


4. 游戏开发与图形学

  • Animation Clip
    动画片段中的动作序列。

  • Keyframe Action
    关键帧动画中的动作控制。


5. AI与自动化

  • Agent Action
    智能代理(如强化学习)的决策输出。

需要更具体的领域术语可以进一步说明!


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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