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Glog基于udp实现远程发送

以下是基于 UDP 协议 扩展 Google Glog(glog)实现远程日志发送的完整方案,包含代码实现、性能优化和可靠性建议:


1. 核心实现:自定义 LogSink 通过 UDP 发送

#include <glog/logging.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

class UDPLogSink : public google::LogSink {
public:
    UDPLogSink(const std::string& server_ip, int port) {
        sockfd_ = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (sockfd_ < 0) {
            LOG(ERROR) << "Failed to create UDP socket";
            return;
        }

        memset(&serv_addr_, 0, sizeof(serv_addr_));
        serv_addr_.sin_family = AF_INET;
        serv_addr_.sin_port = htons(port);
        inet_pton(AF_INET, server_ip.c_str(), &serv_addr_.sin_addr);
    }

    ~UDPLogSink() { close(sockfd_); }

    void send(const google::LogMessageInfo& log_info, const char* message) override {
        // 格式化日志:时间 + 级别 + 消息
        std::string formatted_log = 
            google::LogSeverityNames[log_info.severity] + " " +
            std::string(message) + "\n";

        ::sendto(sockfd_, formatted_log.c_str(), formatted_log.size(), 
                0, (struct sockaddr*)&serv_addr_, sizeof(serv_addr_));
    }

private:
    int sockfd_;
    struct sockaddr_in serv_addr_;
};

2. 注册 UDP Sink 并测试

int main(int argc, char* argv[]) {
    google::InitGoogleLogging(argv[0]);
    
    // UDP日志服务器配置(示例IP和端口)
    auto udp_sink = new UDPLogSink("192.168.1.100", 5140);
    google::AddLogSink(udp_sink);

    LOG(INFO) << "This log will be sent via UDP!";
    
    google::ShutdownGoogleLogging();
    return 0;
}

3. UDP方案的优化与注意事项

(1) 性能优化

问题 解决方案
高并发丢包 本地缓冲队列 + Batch发送(如每100ms聚合一次)
带宽占用 Gzip压缩日志(需接收端支持解压)

缓冲队列示例代码片段

std::queue<std::string> log_queue;
std::mutex queue_mutex;

void async_send_thread() {
    while (true) {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
        std::lock_guard<std::mutex> lock(queue_mutex);
        while (!log_queue.empty()) {
            auto msg = log_queue.front();
            ::sendto(sockfd_, msg.c_str(), msg.size(), ...);
            log_queue.pop();
        }
    }
}

(2) 可靠性增强

  • 重试机制:对关键日志(如 ERROR)添加有限次重试。
  • 本地回退:网络失败时写入本地文件,后续同步。

4. UDP vs TCP的选择场景

特性 UDP TCP
速度 ⚡️更快(无连接、无确认) ⏳稍慢(三次握手、流量控制)
可靠性 ❗可能丢包 ✅保证数据到达
适用场景 高频非关键日志(如调试信息) 关键日志(如错误/审计日志)

5. 接收端实现示例(Python UDP Server)

# udp_log_server.py
import socket

sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
sock.bind(("0.0.0.0", 5140))

while True:
    data, addr = sock.recvfrom(1024)
    print(f"Received log from {addr}: {data.decode()}")

运行方式:

python3 udp_log_server.py

6. FAQ

  • Q: Windows平台如何适配?
    替换socket相关调用为Winsock2.h的API,初始化时调用WSAStartup()

  • Q: Glog的严重级别如何过滤?
    在自定义 send()方法中检查 log_info.severity,按需过滤。

  • Q: Kubernetes环境如何部署?
    将接收端部署为Service,通过ClusterIP或Headless Service暴露UDP端口。

如果需要进一步讨论加密传输(如DTLS)或多播日志分发,可以继续展开!


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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