下面是一个使用 epoll
的 UDP 服务器示例。该示例展示了如何使用 epoll
来处理多个客户端的请求。
UDP Epoll Server 示例代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/epoll.h>
#define PORT 8080
#define MAX_EVENTS 10
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int sockfd, epoll_fd;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
char buffer[BUFFER_SIZE];
struct epoll_event ev, events[MAX_EVENTS];
// 创建 socket
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
perror("Socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 填充服务器信息
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET; // IPv4
servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 任意地址
servaddr.sin_port = htons(PORT); // 指定端口
// 将 socket 与地址结构绑定
if (bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
perror("Bind failed");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("UDP epoll server is up and listening on port %d\n", PORT);
// 创建 epoll 实例
if ((epoll_fd = epoll_create1(0)) == -1) {
perror("Epoll create failed");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 注册 socket 文件描述符到 epoll 实例中
ev.events = EPOLLIN;
ev.data.fd = sockfd;
if (epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev) == -1) {
perror("Epoll ctl failed");
close(sockfd);
close(epoll_fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
while (1) {
int n = epoll_wait(epoll_fd, events, MAX_EVENTS, -1);
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (events[i].events & EPOLLIN) {
socklen_t len = sizeof(cliaddr);
ssize_t received_len = recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE - 1,
MSG_WAITALL,
(struct sockaddr *)&cliaddr,
&len);
if (received_len > 0) {
buffer[received_len] = '\0'; // 确保以 null 字符结尾
printf("Received message from client: %s\n", buffer);
// 可选:可以向客户端发送响应(如果需要)
sendto(sockfd, "Message received", strlen("Message received"),
MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *) &cliaddr,
len);
printf("Response sent to client.\n");
}
}
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
编译与运行
- 将上述代码保存为
udp_epoll_server.c
。 - 使用以下命令编译:
gcc udp_epoll_server.c -o udp_epoll_server
- 在终端中运行程序:
./udp_epoll_server
客户端示例(可选)
您可以使用之前提供的 UDP 客户端代码,或者使用以下简单的客户端进行测试:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define SERVER_IP "127.0.0.1" // 修改为你的服务器 IP 如果需要
int main() {
int sockfd;
char *message = "Hello from UDP client!";
struct sockaddr_in servaddr;
// 创建 socket
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
perror("Socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&servaddr, 0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET; // IPv4
servaddr.sin_port=htons(PORT); // 指定端口
// 将 IP 地址转换为二进制形式,并填充到服务地址结构中
if(inet_pton(AF_INET,SERVER_IP,&servaddr.sin_addr)<=0){
perror("Invalid address / Address not supported");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 向服务器发送消息并接收响应
sendto(sockfd,message,strlen(message),MSG_CONFIRM,(const struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));
printf("Message sent to server: %s\n",message);
// 接收服务器的响应
char buffer[1024];
socklen_t len=sizeof(servaddr);
recvfrom(sockfd,buffe r,sizeof(buffer),MSG_WAITALL,(struct sockaddr*)&serv addr,&len);
printf("Server response: %s\n",buffer);
close(sockfd); return 0;
}
客户端编译与运行
将以上客户端代码保存为 udp_client.c
,然后按照相同方式编译并运行。确保在启动客户端之前先启动服务器。
通过这个示例,你可以看到如何利用 epoll
来管理 UDP 套接字并处理多个客户端的请求。这种方法适用于高效地处理大规模连接或数据包。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问