这段文本描述了在XMLIDL(XML接口定义语言)中定义不同类型的数据结构的方法,主要包括序列类型、数组类型、映射类型和结构类型。以下是对每种类型的简要解释:
10.10.2.7. 序列类型 (Sequence Types)
- 定义:序列类型应该作为聚合类型(结构体或联合体)的成员进行定义。
- 属性:
type
:集合元素的类型。sequenceMaxLength
:设置集合的最大长度。如果是无界序列,使用-1
。
- 示例:
<struct name="SequenceStruct"> <member name="bitmask_sequence" type="nonBasic" nonBasicTypeName="MyBitMask" sequenceMaxLength="-1"/> <member name="short_sequence" sequenceMaxLength="5" type="int16"/> </struct>
10.10.2.8. 数组类型 (Array Types)
- 定义:数组类型也应作为聚合类型的成员进行定义。
- 属性:
type
:数组元素的类型。arrayDimensions
:用于设置数组的维度,其值为用逗号分隔的每个维度大小。
- 示例:
<struct name="ArrayStruct"> <member name="long_array" type="int32" arrayDimensions="2,3,4"/> </struct>
10.10.2.9. 映射类型 (Map Types)
- 定义:映射类型同样作为聚合型的成员进行定义。
- 属性:
type
:映射值的类型。key_type
:映射键的类型。mapMaxLength
:设置最大键值对数量,无界映射设为-1
。
- 示例:
<struct name="MapStruct"> <member name="string_alias_unbounded_map" type="nonBasic" nonBasicTypeName="MyAliasedBoundedString" key_type="string" mapMaxLength="-1"/> <member name="short_long_map" type="int32" key_type="int16" mapMaxLength="2"/> </struct>
10.10.2.10. 结构体类型 (Structure Types)
- 定义:使用
<struct>
标签来定义结构体,必须有name
属性。可以通过可选属性baseType
来配置继承关系,且至少需要一个成员被定义。
注意事项
- 当前版本不支持空内容结构,但可以引入void内容结构(空结构)。
成员定义
使用 <member>
标签来定义结构体成员,要求包括名称和数据类型。对于非基本数据型,还需指定相应属性。
示例
<struct name="InnerStruct">
<!-- XML 不支持设置 Member ID -->
<member name="first" type="int32"/>
</struct>
<!-- 注释掉的代码演示了如何配置继承关系 -->
<!--
<struct name="ParentStruct">
<member name="first" type="float32"/>
<member name="second" type="int64"/>
</struct>
<struct name="ComplexStruct" baseType="ParentStruct">
<member name="complex_member" type="nonBasic" nonBasicTypeName="InnerStruct"/>
</struct>
-->
这种方式允许开发者通过 XMLIDL 明确地描述复杂的数据模型及其关系。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问