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void SportCountHandle1(const std::shared_ptr data,const int width,const int height,const int location, const int64_t pts, void *arg){ RKNNHandle* pRknnnHandle = (RKNNHandle*)arg; cv::Mat out_img; if (pRknnnHandle...

在你提供的代码中,threadPool_1threadPool_2 是两个不同的线程池,它们执行的任务处理函数 SportCountHandle1SportCountHandle2 的参数类型不同。

参数传递对比

  • threadPool_1:

    • 执行的函数是 SportCountHandle1
    • 传递的参数是 std::shared_ptr<uint8_t> out1
    • 这个参数表示一个指向原始数据(以字节形式存储)的共享指针。这种方式通常用于处理图像数据,尤其是在需要直接操作内存时,如图像转换、剪裁等。
  • threadPool_2:

    • 执行的函数是 SportCountHandle2
    • 传递的参数是 std::shared_ptr<cv::Mat> imgPtr
    • 这个参数是一个共享指针,指向 OpenCV 的 Mat 对象,这代表着图像的数据结构。使用 cv::Mat 可以方便地进行各种图像处理操作,因为 OpenCV 提供了丰富的接口来操作和分析这些数据。

区别与选择

  1. 内存管理:

    • 使用 std::shared_ptr<uint8_t> 时,你需要手动管理内存和访问原始字节数组。
    • 使用 std::shared_ptr<cv::Mat> 则可以利用 OpenCV 提供的内存管理和图像处理功能,使代码更简洁。
  2. 功能性:

    • 如果你的任务只是简单地操控字节数据而不涉及复杂的图像操作,那么使用字节数组会更加灵活。
    • 如果你需要做更多图像相关的处理,比如过滤、变换或显示,则建议使用 cv::Mat,因为它封装了许多便捷的方法。
  3. 性能:

    • 根据具体实现可能会有性能差异,但通常在实际应用中,这两者之间在大多数情况下不会造成明显差异,特别是在现代硬件上,只要选择适合你的需求即可。

总结而言,选择哪种类型主要取决于你希望执行什么样的操作。如果你正在进行低级别的数据处理且需频繁访问原始字节数据,则使用 std::shared_ptr 更为合适;如果你的工作重心是在图像处理上,那么 std::shared_ptrcv::Mat 会让事情变得更加简单和高效。


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