要实现一个JNI函数来处理yuvj420pToRGB
,你需要在Java中定义该方法并使用JNI与C/C++代码交互。以下是一个完整的示例,包括Java部分和C/C++部分。
Java部分
首先,在你的Java类中声明native方法:
public class YUVConverter {
// 声明 native 方法
private static native byte[] yuvj420pToRGB(byte[] pDataBuffer, int width, int height, int dataSize);
// 加载本地库
static {
System.loadLibrary("your_native_lib"); // 替换为你的本地库名
}
public static void main(String[] args) {
// 示例数据(需要根据实际情况填充)
byte[] yuvData = ...; // 填入YUV数据
int width = 640; // 图像宽度
int height = 480; // 图像高度
// 调用native方法
byte[] rgbData = yuvj420pToRGB(yuvData, width, height, yuvData.length);
// 进一步处理rgbData...
}
}
C/C++部分
接下来,你需要实现这个native方法。下面是一个简单的C/C++实现,它将YUV转换为RGB格式。
#include <jni.h>
#include <cstring> // For memcpy
extern "C" {
// 定义 YUV 转 RGB 的函数
unsigned char clip(int value) {
return (value < 0) ? 0 : ((value > 255) ? 255 : value);
}
JNIEXPORT jbyteArray JNICALL Java_YUVConverter_yuvj420pToRGB(JNIEnv *env, jobject obj,
jbyteArray pDataBuffer,
jint width,
jint height,
jint dataSize) {
jbyte* yuvBuffer = env->GetByteArrayElements(pDataBuffer, nullptr);
if (yuvBuffer == nullptr) {
return nullptr; // 出错时返回空指针
}
int frameSize = width * height;
// 分配内存用于存储RGB数据
jbyteArray rgbArray = env->NewByteArray(frameSize * 3);
if (rgbArray == nullptr) {
env->ReleaseByteArrayElements(pDataBuffer, yuvBuffer, JNI_ABORT);
return nullptr;
}
unsigned char* rgbBuffer = new unsigned char[frameSize * 3];
for (int i = 0; i < frameSize; i++) {
int Y = (unsigned char)yuvBuffer[i];
int U = (unsigned char)yuvBuffer[frameSize + (i / 4)];
int V = (unsigned char)yuvBuffer[frameSize + frameSize / 4 + (i / 4)];
int C = Y - 16;
int D = U - 128;
int E = V - 128;
rgbBuffer[i * 3] = clip((298 * C + 409 * E + 128) >> 8); // R
rgbBuffer[i * 3 + 1] = clip((298 * C - 100 * D - 208 * E + 128) >> 8); // G
rgbBuffer[i * 3 + 2] = clip((298 * C + 516 * D + 128) >> 8); // B
}
env->SetByteArrayRegion(rgbArray, 0, frameSize * 3, reinterpret_cast<jbyte*>(rgbBuffer));
// 清理内存
delete[] rgbBuffer;
env->ReleaseByteArrayElements(pDataBuffer, yuvBuffer, JNI_ABORT);
return rgbArray;
}
}
编译和链接
- 创建动态链接库:使用适当的工具(例如
ndk-build
或cmake
)编译上述C/C++代码生成共享库(.so
文件)。 - 加载库:确保在Java代码中正确调用
System.loadLibrary()
方法,以加载刚刚生成的共享库。
注意事项
- 确保你的JNI环境已经设置好,并且可以成功编译生成本地库。
- 在真实应用中,YUV到RGB的转换可能会更复杂,需考虑色彩空间等因素,上述代码仅供参考。
- 错误处理和资源管理非常重要,请确保在所有路径下释放分配的内存。
希望这个示例对你有所帮助!如果有其他问题,请随时提问。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问