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private static native byte[] yuvj420pToRGB(byte[] pDataBuffer, int width,int height,int dataSize);对应的JNI函数

要实现一个JNI函数来处理yuvj420pToRGB,你需要在Java中定义该方法并使用JNI与C/C++代码交互。以下是一个完整的示例,包括Java部分和C/C++部分。

Java部分

首先,在你的Java类中声明native方法:

public class YUVConverter {

    // 声明 native 方法
    private static native byte[] yuvj420pToRGB(byte[] pDataBuffer, int width, int height, int dataSize);

    // 加载本地库
    static {
        System.loadLibrary("your_native_lib"); // 替换为你的本地库名
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 示例数据(需要根据实际情况填充)
        byte[] yuvData = ...;  // 填入YUV数据
        int width = 640;       // 图像宽度
        int height = 480;      // 图像高度

        // 调用native方法
        byte[] rgbData = yuvj420pToRGB(yuvData, width, height, yuvData.length);
        
        // 进一步处理rgbData...
    }
}

C/C++部分

接下来,你需要实现这个native方法。下面是一个简单的C/C++实现,它将YUV转换为RGB格式。

#include <jni.h>
#include <cstring>   // For memcpy

extern "C" {
    
// 定义 YUV 转 RGB 的函数
unsigned char clip(int value) {
    return (value < 0) ? 0 : ((value > 255) ? 255 : value);
}

JNIEXPORT jbyteArray JNICALL Java_YUVConverter_yuvj420pToRGB(JNIEnv *env, jobject obj,
                                                              jbyteArray pDataBuffer,
                                                              jint width,
                                                              jint height,
                                                              jint dataSize) {

    jbyte* yuvBuffer = env->GetByteArrayElements(pDataBuffer, nullptr);
    
    if (yuvBuffer == nullptr) {
        return nullptr; // 出错时返回空指针
    }

    int frameSize = width * height;
    
    // 分配内存用于存储RGB数据
    jbyteArray rgbArray = env->NewByteArray(frameSize * 3);
    
    if (rgbArray == nullptr) {
        env->ReleaseByteArrayElements(pDataBuffer, yuvBuffer, JNI_ABORT); 
        return nullptr; 
    }
    
    unsigned char* rgbBuffer = new unsigned char[frameSize * 3];
  
    for (int i = 0; i < frameSize; i++) {
        int Y = (unsigned char)yuvBuffer[i];
        int U = (unsigned char)yuvBuffer[frameSize + (i / 4)];
        int V = (unsigned char)yuvBuffer[frameSize + frameSize / 4 + (i / 4)];

        int C = Y - 16;
        int D = U - 128;
        int E = V - 128;

        rgbBuffer[i * 3]     = clip((298 * C + 409 * E + 128) >> 8);     // R
        rgbBuffer[i * 3 + 1] = clip((298 * C - 100 * D - 208 * E + 128) >> 8); // G
        rgbBuffer[i * 3 + 2] = clip((298 * C + 516 * D + 128) >> 8);     // B
    }

    env->SetByteArrayRegion(rgbArray, 0, frameSize * 3, reinterpret_cast<jbyte*>(rgbBuffer));
  
  	// 清理内存 
  	delete[] rgbBuffer;
  	env->ReleaseByteArrayElements(pDataBuffer, yuvBuffer, JNI_ABORT);

  	return rgbArray;
}
}

编译和链接

  1. 创建动态链接库:使用适当的工具(例如ndk-buildcmake)编译上述C/C++代码生成共享库(.so文件)。
  2. 加载库:确保在Java代码中正确调用 System.loadLibrary() 方法,以加载刚刚生成的共享库。

注意事项

  • 确保你的JNI环境已经设置好,并且可以成功编译生成本地库。
  • 在真实应用中,YUV到RGB的转换可能会更复杂,需考虑色彩空间等因素,上述代码仅供参考。
  • 错误处理和资源管理非常重要,请确保在所有路径下释放分配的内存。

希望这个示例对你有所帮助!如果有其他问题,请随时提问。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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