这段代码是一个处理UDP广播消息的函数 DeviceBroadcaster::processBroadcast()
。它使用Qt框架中的QUdpSocket
来接收和处理传入的UDP数据报。下面是对代码的逐行解释:
代码分析
循环检查待处理的数据报:
while (mUdpSock.hasPendingDatagrams()) {
使用
hasPendingDatagrams()
检查是否有待处理的数据报,如果有,就进入循环。定义变量: “`cpp QByteArray data;
qint64 datagramSize = mUdpSock.pendingDatagramSize();
assert(datagramSize <= std::numeric_limits
定义一个字节数组 `data` 用于存储接收到的数据,并获取下一个待处理数据报的大小。如果大小超过 `int` 的最大值,程序会触发断言。
3. **调整字节数组大小并读取数据**:
```cpp
data.resize(static_cast<int>(datagramSize));
QHostAddress sender;
mUdpSock.readDatagram(data.data(), data.size(), &sender);
调整 data
的大小以适应接收到的数据,然后使用 readDatagram()
函数从套接字中读取数据,并将发送者的地址存储在 sender
中。
解析JSON对象:
QJsonObject obj = QJsonDocument::fromJson(data).object(); if (obj.keys().length() == 4) { ... }
将接收到的字节数据解析为JSON对象,并检查该对象是否包含四个键值对(表明数据格式是预期的)。
验证端口号:
if (obj.value("port").toVariant().value<quint16>() == Settings::instance()->getBroadcastPort()) {
检查JSON对象中名为
"port"
的值是否等于当前设置中的广播端口。如果匹配,则继续执行。创建Device对象:
Device device{obj.value("id").toString(), obj.value("name").toString(), obj.value("os").toString(), sender};
创建一个名为
device
的新设备对象,构造函数接受设备ID、名称、操作系统和发送者IP地址作为参数。IP地址匹配逻辑:
QString ipString = sender.toString(); if (ipString.startsWith("::ffff:")) { ipString = ipString.mid(7); // 去掉前7个字符 } if(ipString == m_ServerIp || m_ServerIp == "") { emit broadcastReceived(device); }
- 获取发送者的IP地址字符串。
- 如果IP地址是IPv6映射到IPv4(以”::ffff:“开头),则去掉这个前缀。
- 检查这个IP地址是否与类成员变量
m_ServerIp
匹配,如果匹配或者m_ServerIp
是空字符串,则发出信号通知有新的广播消息被接收 (emit broadcastReceived(device)
).
总结
整个函数用于监听并处理通过UDP广播接收到的信息。它解析这些信息,如果符合特定条件(如匹配端口和IP),就会将新的设备信息通过信号传递出去。这种模式常用于网络发现协议,在本地网络上寻找特定类型的设备。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问