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底层数据是怎么拿过来的

在DPDK(Data Plane Development Kit)中,底层数据的获取主要是通过直接访问网卡硬件来实现的。这一过程涉及到几个关键技术和步骤:

  1. 用户态驱动

    • DPDK使用的是用户态驱动程序,而不是传统内核态驱动。这样可以避免上下文切换带来的性能损耗。
    • DPDK提供了一套poll mode driver(PMD),允许应用程序在用户空间直接控制网络接口。
  2. 初始化设备

    • 在应用程序启动时,需要调用DPDK API进行网络设备的初始化。这包括识别可用的网络接口、配置各类参数(如接收队列和发送队列)、设置内存池等。
  3. 环形缓冲区

    • 每个网卡通常会有多个接收和发送队列,这些队列内部实现了环形缓冲区机制,以存储接收到的数据包。
    • 当数据包到达时,网卡会将其放入相应的接收缓冲区,等待被处理。
  4. Polling机制

    • DPDK采用Polling而非中断方式来处理数据包。应用程序通过不断轮询网络接口来检查是否有新的数据包到达,这样可以减少延迟并提高吞吐量。
    • 通过rte_eth_rx_burst()函数从接收队列中读取数据包,该函数会返回当前可用的数据包数量,并将这些数据包放入用户分配的rte_mbuf结构体中。
  5. DMA传输

    • 当一个数据包进入网卡后,网卡使用直接内存访问(DMA)技术,将数据从网卡内部缓冲区传输到系统内存中的预定义位置,这样就能让用户空间程序快速访问这些数据。
  6. MBUF管理

    • 数据包被封装在DPDK的rte_mbuf结构体中,这个结构体不仅包含指向实际数据内容的指针,还包含元数据信息,如长度、来源、目标等信息。
    • 使用内存池管理这些rte_mbuf对象,有助于减少内存分配和释放带来的开销,提高性能。
  7. 处理与发送

    • 一旦成功获取并解析了底层数据,开发者可以根据需要对其进行处理,然后再利用类似于前面提到的rte_eth_tx_burst()函数将处理后的数据包发回网络。

通过以上流程,DPDK能够高效地从底层网络硬件获取并处理数据,从而适用于高性能计算场景。


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