Linux内核网络协议栈主要包含以下几个部分:
网络接口层(Link Layer):
- 处理物理网络设备的驱动程序,负责与实际的硬件设备进行通信。
- 包括以太网、Wi-Fi等协议,以及相关的驱动程序。
网络层(Network Layer):
- 负责IP数据包的路由和转发。最重要的协议是IPv4和IPv6。
- 提供地址解析功能,如ARP(Address Resolution Protocol),用于将IP地址映射到MAC地址。
传输层(Transport Layer):
- 处理端到端的数据传输。主要有两种协议:TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)。
- TCP提供可靠的数据传输,而UDP则提供无连接、不保证交付的服务。
应用层接口(Socket API):
- 提供给用户空间应用程序与内核网络栈进行交互的接口。
- 用户可以通过套接字API创建、绑定、监听和接受连接等操作。
网络安全机制:
- 包括防火墙功能,如Netfilter/Iptables,能够过滤进出流量并执行相应策略。
- VPN和IPSec等用于加密和保护数据传输。
QoS (Quality of Service):
- 涉及对网络流量进行管理,以确保特定流量得到优先处理或带宽保证。
路由与转发机制:
- 包含各种路由算法及其实现,用于在不同网络间转发数据包。
其他相关子系统:
- 像netlink sockets用于内核与用户空间之间交换信息。
- 支持多种协议族,如AF_INET(IPv4)、AF_INET6(IPv6)、AF_PACKET等。
以上内容共同构成了Linux内核中的完整网络协议栈,每一层都有其独特的功能和实现。
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