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AVFrame

AVFrame 是 FFmpeg 中用于表示解码后数据的主要结构体,通常用于视频或音频帧。它包含了图像或音频的数据以及相关的元信息。

AVFrame 的主要字段

以下是 AVFrame 结构的一些关键字段:

  • data:

    • 一个指针数组,用于存储帧的实际数据(如像素数据、音频样本等)。对于视频帧,可能会有多个平面(如 YUV 格式的 Y、U、V 平面)。
  • linesize:

    • 一个整型数组,指示每个平面的行大小,以字节为单位。这在处理图像时非常重要,因为不同格式和分辨率可能导致不同的行对齐方式。
  • widthheight:

    • 表示图像帧的宽度和高度,仅适用于视频帧。
  • nb_samples:

    • 对于音频帧,这个字段表示样本数量。
  • format:

    • 指定像素格式或音频格式,例如 AV_PIX_FMT_YUV420PAV_SAMPLE_FMT_FLTP
  • pts (Presentation Timestamp):

    • 用于指定该帧在时间轴上的位置,是时间戳的重要组成部分,常用于同步音视频流。

AVFrame 的使用流程

  1. 分配内存: 使用 av_frame_alloc() 分配一个新的 AVFrame 实例。
  2. 设置参数: 配置宽度、高度、格式等。
  3. 分配数据缓冲区: 调用 av_frame_get_buffer() 来分配必要的数据缓冲区。
  4. 填充数据: 将解码后的数据填充到相应的数据缓冲区中。
  5. 释放资源: 完成处理后,调用 av_frame_free() 来释放占用的内存。

示例代码

下面是一个简单的示例代码片段:

#include <libavutil/frame.h>

// 分配 AVFrame
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
    // 错误处理
}

// 设置参数
frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; // 或者其他需要使用的格式
frame->width = width;
frame->height = height;

// 分配数据缓冲区
if (av_frame_get_buffer(frame, 32) < 0) {
    // 错误处理
}

// 填充数据...

// 使用完毕后释放资源
av_frame_free(&frame);

总结

AVFrame 在 FFmpeg 中扮演着核心角色,用于存储解码后的媒体帧,无论是视频还是音频,都可以通过这个结构来进行进一步处理,比如渲染或者编码回文件。


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