ZBLOG

glGenVertexArrays

glGenVertexArrays函数是OpenGL的一个函数,用于生成顶点数组对象(Vertex Array Object,VAO)。VAO是一种用于管理顶点属性状态的对象,它存储了顶点数据、顶点属性指针以及其他与渲染相关的状态信息。

使用glGenVertexArrays函数可以创建一个或多个VAO,并将其标识符存储在指定的变量中。具体语法如下:

void glGenVertexArrays(GLsizei n, GLuint* arrays);

参数n表示要生成的VAO数量,arrays是一个指向GLuint类型的数组,用于存储生成的标识符。

示例代码:

GLuint vao;
glGenVertexArrays(1, &vao);

这样就生成了一个新的VAO,并将其标识符保存在vao变量中。之后可以使用该标识符来绑定、配置和渲染顶点数据。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://sdn.0voice.com/?id=4445

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?