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void CPimageSoundTrackItemDlg::SaveNoteScriptFile(CString filePath) { CPimageSoundTrackMainDlg* pMain = (CPimageSoundTrackMainDlg*)m_pMainDlg; std::vector lineArr; char line[2048] = ""; char line2[2048] = ""; float speed = 60, beat =...

这段代码是一个保存音符脚本文件的函数,将音符数据按照一定格式保存到指定路径的文件中。下面是函数的大致流程:

  1. 获取主对话框对象指针:通过强制类型转换获取主对话框对象的指针。

  2. 准备相关变量和字符串数组:定义存储行数据的字符数组、速度(speed)、拍数(beat)等变量。

  3. 构建注释部分内容:向字符数组中添加一些注释信息,介绍曲调和音符。

  4. 添加速度和拍数信息:向字符数组中添加速度和拍数的配置信息。

  5. 添加歌手信息:向字符数组中添加歌手信息。

  6. 循环处理音符数据:遍历音符图像数组,处理每个音符数据。

    • 检查是否有静音音符并插入:检查当前音符是否为静音,并在需要时插入相应命令到字符数组中。

    • 判断当前音符是否为主要音符:

      • 如果是主要音符且存在组内连续性,即与后面的非主要音符组成了一个连续组,则构建相应命令行并加入到字符数组中,并继续循环处理该组内其他非主要音符。

      • 如果不满足以上条件,则构建单个主要音符命令行并加入到字符数组中。

  7. 将字符数组内容保存到文件中:使用save_vector_string_to_file函数将字符数组的内容保存到指定路径的文件中。

  8. 释放动态分配的内存:释放字符数组中每个字符串占用的内存。

请注意,这只是代码片段,并没有完整的上下文信息,可能存在其他相关函数或变量。


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