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运行下面代码后,以下说法正确的是: import { BuilderNode, FrameNode, NodeController, UIContext } from '@kit.ArkUI' @Builder function ItemBuilder($$: ESObject) { Inner({msg: $$.msg}) } let GlobalItemBuilder:WrappedBuilder = wrapBuilder(ItemBuilder) cl...

根据代码分析,正确的选项是 BC。以下是详细解释:


关键逻辑分析

  1. update1(data: ESObject)

    • 调用 this.node?.update(data),会触发 Inner 组件的 aboutToReuse 方法(因为 BuilderNode 的更新机制会复用节点)。
    • 效果:字符串会更新为 "Update1"
    • 结论:选项 C 正确。
  2. update2(data: ESObject)

    • 调用 this.node?.reuse(data),直接触发 Inner 组件的 aboutToReuse 方法。
    • 效果:字符串会更新为 "Update2"
    • 结论:选项 B 正确。
  3. update3(data: ESObject)

    • 仅修改了私有字段 this.data,但未触发任何界面更新逻辑(没有调用 updatereuse)。
    • 效果:字符串不会变化。
    • 结论:选项 D 错误。
  4. 初始状态和选项 A

    • 初始字符串为空,且只有点击按钮才会触发更新。因此,并非所有按钮都无效。

正确答案

  • ✅ B. 点击 update2 按钮后,显示的字符串会变化(调用 reuse)。
  • ✅ C. 点击 update1 按钮后,显示的字符串会变化(调用 update)。

其他选项(A、D)均不符合代码逻辑。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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