根据代码分析,正确的选项是 B 和 C。以下是详细解释:
关键逻辑分析
update1(data: ESObject)
- 调用
this.node?.update(data)
,会触发Inner
组件的aboutToReuse
方法(因为BuilderNode
的更新机制会复用节点)。
- 效果:字符串会更新为
"Update1"
。
- 结论:选项 C 正确。
- 调用
update2(data: ESObject)
- 调用
this.node?.reuse(data)
,直接触发Inner
组件的aboutToReuse
方法。
- 效果:字符串会更新为
"Update2"
。
- 结论:选项 B 正确。
- 调用
update3(data: ESObject)
- 仅修改了私有字段
this.data
,但未触发任何界面更新逻辑(没有调用update
或reuse
)。
- 效果:字符串不会变化。
- 结论:选项 D 错误。
- 仅修改了私有字段
初始状态和选项 A
- 初始字符串为空,且只有点击按钮才会触发更新。因此,并非所有按钮都无效。
- 初始字符串为空,且只有点击按钮才会触发更新。因此,并非所有按钮都无效。
正确答案
- ✅ B. 点击 update2 按钮后,显示的字符串会变化(调用
reuse
)。
- ✅ C. 点击 update1 按钮后,显示的字符串会变化(调用
update
)。
其他选项(A、D)均不符合代码逻辑。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问