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C++ 给我一个tcp方式的p2p案例

下面是一个简单的基于C++和TCP的P2P(点对点)示例。该示例包括一个简单的服务器和客户端,使用TCP进行通信。我们将使用标准C++库和POSIX sockets来实现这一点。

示例代码

1. TCP Server (server.cpp)

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
    
    // 创建套接字
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        std::cerr << "Socket creation error\n";
        return -1;
    }
    
    // 限制端口重复使用
    setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));

    // 配置地址结构
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 使用本机IP地址
    address.sin_port = htons(PORT); 

    // 绑定套接字到指定端口
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
        std::cerr << "Binding failed\n";
        return -1;
    }

    // 开始监听连接请求
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        std::cerr << "Listen failed\n";
        return -1;
    }

    std::cout << "Waiting for connections...\n";

    // 接受连接请求
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address,
                             (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
        std::cerr << "Accept failed\n";
        return -1;
   }

   // 循环接收数据
   while (true) {
       memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
       int valread = read(new_socket , buffer, BUFFER_SIZE);
       if(valread > 0){
           std::cout << "Message from client: " << buffer << "\n";
           send(new_socket , buffer , strlen(buffer) , 0 ); // 回显消息给客户端
       } else {
           break; 
       }
   }

   close(new_socket);
   close(server_fd);
   return 0;
}

2. TCP Client (client.cpp)

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int sock = 0;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    
	// 创建套接字
	if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
		std::cerr << "Socket creation error \n";
		return -1;
	}

	serv_addr.sin_family = AF_INET; 
	serv_addr.sin_port = htons(PORT);

	// 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
	if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0) {
		std::cerr << "Invalid address / Address not supported \n";
		return -1;
	}

	// 尝试连接到服务器
	if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
	    std::cerr << "Connection Failed \n";
	    return -1;
	}

	char buffer[BUFFER_SIZE];
	while(true){
	    std::string message;
	    std::cout << "Enter message: ";
	    getline(std::cin,message); 
	    
	    send(sock , message.c_str() , message.size() , 0 ); //发送消息至服务器

	    memset(buffer, '\0', BUFFER_SIZE);  
	    read(sock , buffer , BUFFER_SIZE);     //读取回显消息   
	    
	    std::cout<<"Server reply: "<<buffer<<std::endl; 
	}

	close(sock);
	return 0;
}

编译与运行

你可以使用g++编译这两个文件,并运行它们。

编译命令:

g++ server.cpp -o server
g++ client.cpp -o client

启动服务端:

在终端中运行:

./server

启动客户端:

在另一个终端中运行:

./client

测试

  1. 首先启动服务器,然后启动客户端。
  2. 在客户端输入消息,它将被发送到服务器,服务器会回显相同的消息。
  3. 可以在多个客户端之间进行通信,但请注意,这个简单示例没有实现多线程或异步处理,因此每次只能处理一个连接。

注意事项

  • 上述代码仅用于学习目的,缺乏错误处理和多用户支持。在实际应用中,应考虑多线程或异步IO以支持多个并发连接。
  • 确保防火墙允许通过指定的端口进行通信(如8080)。


    内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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