以下是一个通过 TUN/TAP 设备发送 UDP 数据包的简单示例代码。这个示例将数据从 TUN 设备读取,然后构建一个 UDP 数据包并通过网络发送。
TUN/TAP 发送 UDP 数据包示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/if_tun.h>
#include <arpa/inet.h>
#define BUFFER_SIZE 2048
#define TUN_DEVICE "/dev/net/tun"
#define UDP_SERVER_IP "192.168.1.100" // 替换为目标UDP服务器的IP地址
#define UDP_SERVER_PORT 12345 // 替换为目标UDP服务器的端口
// 创建 TUN/TAP 设备
int create_tun_device() {
struct ifreq ifr;
int fd;
fd = open(TUN_DEVICE, O_RDWR);
if (fd < 0) {
perror("open");
return -1;
}
memset(&ifr, 0, sizeof(ifr));
ifr.ifr_flags = IFF_TUN | IFF_NO_PI; // 使用IFF_TAP可以获取数据链路层帧
strncpy(ifr.ifr_name, "tun0", IFNAMSIZ);
if (ioctl(fd, TUNSETIFF, &ifr) < 0) {
perror("ioctl");
close(fd);
return -1;
}
printf("TUN device %s created\n", ifr.ifr_name);
return fd;
}
int main() {
char buffer[BUFFER_SIZE];
// 创建 TUN 设备并获取文件描述符
int tun_fd = create_tun_device();
if (tun_fd < 0) {
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 创建 UDP socket
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (sockfd < 0) {
perror("socket");
close(tun_fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(UDP_SERVER_PORT);
if (inet_aton(UDP_SERVER_IP, &server_addr.sin_addr) == 0) {
perror("inet_aton");
close(sockfd);
close(tun_fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
while (1) {
int nread = read(tun_fd, buffer, BUFFER_SIZE);
if (nread < 0) {
perror("read from tun device");
break;
}
printf("Read %d bytes from TUN device\n", nread);
// 将数据通过 socket 发送到指定的 UDP 服务端
ssize_t sent_bytes = sendto(sockfd, buffer, nread , MSG_CONFIRM,
(const struct sockaddr *)&server_addr,
sizeof(server_addr));
if(sent_bytes<0){
perror("sendto failed");
break;
}
printf("Sent %ld bytes to UDP server\n", sent_bytes);
}
close(sockfd);
close(tun_fd);
return EXIT_SUCCESS;
}
编译与运行
将上述代码保存为 tun_udp_client.c
,然后通过以下命令编译:
gcc tun_udp_client.c -o tun_udp_client
sudo ./tun_udp_client
注意事项
- 权限: 因为需要操作
/dev/net/tun
和创建Socket,所以通常需要以超级用户权限运行程序。 - 网络配置: 请确保目标服务器(指定的
UDP_SERVER_IP
)可以从你执行这个程序的机器访问。 - 错误处理: 示例中的错误处理较简单,可根据实际情况进行改进。
此程序会读取来自TUN设备的数据,并将其直接转发到指定的UDP服务器。这是一个基础示例,用于学习如何结合使用TUN/TAP接口与套接字编程。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问