14.2.2.8. Map Types
Map types 是键/值对类型的集合。通过唯一的键访问映射类型中的值元素。用于识别映射的 TypeKind 是 TK_MAP。TypeDescriptor 的 element_type 属性必须设置为映射值类型,而 key_type 属性必须设置为映射键类型。允许的键类型包括有符号和无符号整数类型以及字符串类型。
注意: 当前不支持宽字符字符串作为映射键。
此外,bound 属性也必须配置为映射的最大长度,如果是无界映射,则使用 LENGTH_UNLIMITED。
DynamicTypeBuilderFactory 提供了 DynamicTypeBuilderFactory::create_map_type 函数,以便于创建这种类型。此 API 需要存储在集合中的键和值的类型,并且需要集合的边界,如果是无界映射,则使用 LENGTH_UNLIMITED。
操作地图数据比较复杂。首先,必须使用 DynamicData::get_member_id_by_name API 检索与特定键对应的 MemberId。此 API 要么返回与现有键对应的 MemberId,要么如果该键尚不存在,则创建该键并返回刚创建的键关联的 memberId。要调用此方法,必须传递正确的字符串表示形式来表示键值。现在可以使用与映射值类型相应的 API 来设置地图值。有关复杂映射值的信息,请参阅管理复杂数据类型。
// IDLXMLC++
struct MapStruct
{
map<string, MyAliasedBoundedString> string_alias_unbounded_map;
map<short, long, 2> short_long_map;
};
解释
在上述内容中,我们讨论了映射(Map)类型及其实现方式。在 MapStruct
中定义了两个示例映射:
string_alias_unbounded_map:
- 它是一个无界映射,其键为
string
类型,值为MyAliasedBoundedString
类型。这意味着你可以使用字符串作为唯一标识符来访问或插入这个结构内存储的数据,而这些数据是MyAliasedBoundedString
类型。
- 它是一个无界映射,其键为
short_long_map:
- 这是一个具有固定大小(长度限制)的短整型 (
short
) 键和长整型 (long
) 值的映射。其中第三个参数2
表明该 Map 在某种程度上有一个长度限制,比如只能容纳两个元素。
- 这是一个具有固定大小(长度限制)的短整型 (
通过这样的设计,你可以高效地管理和访问以唯一键标识的数据项,同时保证这些数据项在逻辑上的相关性。这种结构特别适合需要快速查找、插入和删除操作的数据场景,如缓存、字典等应用场景。同时,由于涉及到更复杂的数据处理,建议用户查阅关于管理复杂数据类型部分以获得更详细的信息和指导。
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