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10.11. Common The preceding XML profiles define some XML elements that are common to several profiles. This section aims to explain these common elements. LocatorListType ExternalLocatorListType PropertiesPolicyType DurationType TopicType H...

以下是对您提到的各个XML元素和QoS(服务质量)策略的简要解释,这些元素通常在DDS(数据分发服务)的配置中使用。

1. LocatorListType

定义一组网络定位器,指示数据参与者(如发布者和订阅者)如何找到彼此。这些定位器可以包括IP地址、端口等信息,用于数据传输。

2. ExternalLocatorListType

类似于LocatorListType,但用于外部定位器。通常用于描述通过外部机制发现的数据生产者或消费者的位置。

3. PropertiesPolicyType

描述与实体相关的属性,例如主题、发布者或订阅者的特性。这可以帮助自定义实体行为和性能参数。

4. DurationType

表示时间段,通常用于指定超时、生命周期等。例如,可以用来设置一个数据样本在系统中有效的时长。

5. TopicType

定义一个主题,包括主题名称和相关类型的信息。主题是DDS中的基本概念,用于组织发布和订阅的数据流。

6. HistoryQoS

指定历史质量服务(QoS),决定系统如何管理已发布的数据样本数量。例如,可以设定保留最近的N个样本,或者一直保存所有样本直到被明确删除。

7. ResourceLimitsQos

确定资源限制,如内存使用量及其对实体所能容纳的数据样本数量进行控制,以优化性能并防止过度消耗资源。

8. ThreadSettings

定义线程设置,包括线程优先级和调度策略,以优化应用程序在多线程环境下的执行效率。

9. BuiltinTransports

列出预先定义的传输方式,例如UDP、TCP等,使得不同的数据参与者能够通过这些预置方式进行通信,而无需用户手动配置每个参与者之间的连接。

10. QoS

质量服务(Quality of Service)策略,用于控制数据通信中的多个方面,例如可靠性、延迟、公平性等,以满足应用程序对数据交互质量的要求。

11. Data-Sharing

控制多个订阅者是否可以共享相同的数据实例,以及如何处理这种共享。这有助于提高系统性能并减少冗余数据传输。

12. Deadline

指定某个操作必须在特定时间范围内完成,否则会引发故障或警告。它对于确保及时处理至关重要,尤其是在实时系统中。

13. DisableHeartbeatPiggyback

指示是否允许心跳信号与其他数据一起发送,以节省带宽。在低延迟需求下,可以考虑禁用这个选项以减少心跳频率造成的影响。

14. DisablePositiveAcks

禁用正确认可消息,这可能会导致丢失消息但提高整体性能。当较少关注数据完整性时,此选项有助于加快通信速度。

15. Durability

控制发布的数据在网络上持久化的行为,即使没有接收方也能保留。根据需要,可以选择临时、瞬态或持久模式,以适应不同场景需求。

16. Entity Factory

为动态创建新实体提供支持。例如,如果需要根据运行条件生成新的订阅者或主题,Entity Factory将负责这一过程,并确保管理这些动态创建对象所需的信息完整性及一致性。

17. GroupData

包含与特定组有关的一组元数据,可用于对该组内所有成员统一进行标识或分类。这种机制常见于群组通信场景,通过设置GroupData来管理一组交互内容或状态信息。

18. LatencyBudget

设定了系统希望保持给定延迟预算下进行通讯,这对于那些对实时性要求高的数据交换尤为重要。例如,视频流或者金融交易等场景下,保持在一定延迟范围内至关重要。

19. Lifespan

规定一条信息实例存在的最大时间长度。如果超出了这一时间,则该信息将被认为无效并不再传播,有助于清理陈旧不再需要的数据实例。

20. Liveliness

监控参与者活跃性的策略,一般有自动(如心跳检测)和手动两种方式。如果未能按照规定更新活跃状态,则其它组件可采取措施,比如重新建立连接或报警。

21. Ownership

说明哪些实体拥有哪个数据实例以及它们之间关系。这能够防止因重复拥有同一份数据而导致混淆,从而增强系统内部的一致性和安全性。

22. Ownership Strength

如果存在多个拥有同一实例的数据参与方,该策略表明其中哪一个将优先掌握主导权。有利于解决竞争条件,提高最终一致性的能力。

23. Partition

分区用于组织不同类型的信息流,允许用户基于业务逻辑将其划分到不同子集以降低耦合,提高系统灵活度与扩展能力。

24. PublishMode

指示某个发布者模式,可以是按需发布或者持续发布。当存在复杂逻辑的时候,将合理运用这一模式以提升性能及满足业务需求。

###25 ReliabilityQosPolicy
确定送达消息成功率及重试行为,对关键任务型应用特别重要,例如保障金融交易成功送达,必要情况下自动重发请求直至得到确认响应

###26 TopicData
包含附加到主题上的元数据信息,用作描述例如访问权限之类的信息, 在一些情况下可用于验证对特定主题访问权利情况

###27 UserData
与实体相关联的任意额外信息,可供开发人员使用,在实现细粒度别制式化界面时极具便利功能用途

###28 HistoryMemoryPolicy
用来指定历史记录存储政策,即怎样跟踪保存消息历史以及他们何时被清除,与HistoryQoS相辅相成

###29 Allocation Configuration
涉及到所需资源分配配置,确保底层资源充分利用同时避免浪费,也即提供适当通道给应用更好地接入整个DDS框架

以上就是各项元素与QoS策略的大致解释,它们构成了DDS技术栈中丰富多彩且灵活强大的核心基础。在实际使用过程中,根据具体需求合理选择合适组合将会直接影响到最终系统表现以及满意度!


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