这是一个Makefile,用于构建名为ustack
的应用程序。它主要依赖于DPDK(Data Plane Development Kit),并根据环境和配置使用不同的构建方法。以下是对该Makefile各部分的详细解析:
主要组成部分
许可证与版权声明:
# SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause
: 指定该代码遵循BSD-3-Clause许可证。# Copyright(c) 2010-2014 Intel Corporation
: 表示版权所有者。
变量定义:
APP = ustack
: 定义要生成的可执行文件名称为ustack
。SRCS-y := ustack.c
: 指定源文件列表,这里只有一个源文件ustack.c
。
条件判断:
ifeq ($(shell pkg-config --exists libdpdk && echo 0),0)
检查是否安装了
libdpdk
库。如果存在,使用pkg-config来设置编译和链接参数。默认目标:
all: shared
默认目标为共享库。
伪目标声明:
.PHONY: shared static
声明
shared
和static
为伪目标,以确保它们不与实际文件冲突。共享和静态构建规则:
shared: build/$(APP)-shared ln -sf $(APP)-shared build/$(APP) static: build/$(APP)-static ln -sf $(APP)-static build/$(APP)
当执行
make shared
或make static
时,将分别创建共享和静态版本,并在build目录下创建符号链接,以便更方便地访问生成的二进制文件。pkg-config使用:
PKGCONF=pkg-config --define-prefix PC_FILE := $(shell $(PKGCONF) --path libdpdk) CFLAGS += -O3 $(shell $(PKGCONF) --cflags libdpdk) LDFLAGS_SHARED = $(shell $(PKGCONF) --libs libdpdk) LDFLAGS_STATIC = -Wl,-Bstatic $(shell $(PKGCONF) --static --libs libdpdk)
使用pkg-config获取编译和链接所需的标志,包括优化级别、头文件路径和库路径等信息。
构建命令:
build/$(APP)-shared: $(SRCS-y) Makefile $(PC_FILE) | build $(CC) $(CFLAGS) $(SRCS-y) -o $@ $(LDFLAGS) $(LDFLAGS_SHARED) build/$(APP)-static: $(SRCS-y) Makefile $(PC_FILE) | build $(CC) $(CFLAGS) $(SRCS-y) -o $@ $(LDFLAGS) $(LDFLAGS_STATIC)
这些规则描述如何编译源代码并生成可执行文件,依赖于指定的源文件、Makefile本身以及通过pkg-config获得的信息。
创建构建目录:
build: @mkdir -p $@
如果没有build目录,创建一个新目录以存放生成的可执行文件。
清理目标:
.PHONY: clean clean: rm -f build/$(APP) build/$(APP)-static build/$(APP)-shared test -d build && rmdir -p build || true
提供清理功能,删除已生成的可执行文件及其符号链接,并尝试删除build目录(如果为空)。
另一种构建方式(当未找到libdpdk时):
else
ifeq ($(RTE_SDK),)
$(error "Please define RTE_SDK environment variable")
endif
RTE_TARGET ?= ...
如果没有找到libdpdk,要求用户定义环境变量RTE_SDK。如果RTE_SDK未定义,则会抛出错误。此时,Makefile将根据RTE_SDK中的设置来包含其他必要的makr变量与规则,实现相应的功能。
总结
这个Makefile提供了一种灵活的方法来构建基于DPDK框架的C语言应用程序,可以通过检测系统环境自动选择合适的方法进行编译。同时,它还包括清理操作,使得开发过程更加便利。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问