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sockaddr_in

sockaddr_in 是在 C 和 C++ 中用于网络编程的一种数据结构,它是 sockaddr 结构的一个特定版本,专门用于 IPv4 地址。它定义了与网络相关的各种信息,例如 IP 地址和端口号。以下是 sockaddr_in 的一些关键细节:

定义

sockaddr_in 结构通常定义如下(包括在 <netinet/in.h> 头文件中):

  1. #include <netinet/in.h> // 包含 sockaddr_in 的定义
  2. #include <arpa/inet.h> // 包含 inet_pton 和 inet_ntop 等函数
  3. struct sockaddr_in {
  4. short sin_family; // 地址族 (通常为 AF_INET)
  5. unsigned short sin_port; // 端口号 (以网络字节序存储)
  6. struct in_addr sin_addr; // IP地址 (使用 struct in_addr)
  7. char sin_zero[8]; // 填充字段,用于保持结构体大小与 sockaddr 一致
  8. };

字段说明

  1. sin_family:

    • 表示地址的类型。对于 IPv4 通常设置为 AF_INET
  2. sin_port:

    • 表示端口号。注意,端口号需要使用 htons() 函数转换为网络字节序(大端序),例如:
      1. serv_addr.sin_port = htons(port);
  3. sin_addr:

    • 存储目标主机的 IP 地址。这通常通过将字符串形式的 IP 地址(如 “192.168.1.1”)转换为二进制形式来填充,可以使用 inet_pton() 函数:
      1. inet_pton(AF_INET, "192.168.1.1", &serv_addr.sin_addr);
  4. sin_zero:

    • 用于填充,确保此结构的大小与通用的 sockaddr 结构相同。在大多数情况下可以忽略。

使用示例

下面是一个简单的示例,演示如何使用 sockaddr_in 创建服务器和客户端:

创建服务器

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <string.h>
  4. #include <unistd.h>
  5. #include <arpa/inet.h>
  6. #define PORT 8080
  7. int main() {
  8. int server_fd, new_socket;
  9. struct sockaddr_in address;
  10. int opt = 1;
  11. int addrlen = sizeof(address);
  12. // 创建套接字文件描述符
  13. if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
  14. perror("socket failed");
  15. exit(EXIT_FAILURE);
  16. }
  17. // 强制绑定到该端口
  18. setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));
  19. address.sin_family = AF_INET; // IPv4
  20. address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 任意地址
  21. address.sin_port = htons(PORT); // 设置端口
  22. // 将套接字绑定到指定地址和端口上
  23. if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) {
  24. perror("bind failed");
  25. exit(EXIT_FAILURE);
  26. }
  27. if (listen(server_fd, 3) < 0) {
  28. perror("listen");
  29. exit(EXIT_FAILURE);
  30. }
  31. printf("Listening on port %d...\n", PORT);
  32. while(1) {
  33. if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address,
  34. (socklen_t*)&addrlen))<0) {
  35. perror("accept");
  36. exit(EXIT_FAILURE);
  37. }
  38. printf("Connection accepted\n");
  39. close(new_socket); // 在这里处理连接...
  40. }
  41. return 0;
  42. }

创建客户端

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <string.h>
  4. #include <unistd.h>
  5. #include <arpa/inet.h>
  6. #define PORT 8080
  7. int main() {
  8. int sock = 0;
  9. struct sockaddr_in serv_addr;
  10. if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
  11. printf("\n Socket creation error \n");
  12. return -1;
  13. }
  14. memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
  15. serv_addr.sin_family = AF_INET;
  16. serv_addr.sin_port = htons(PORT);
  17. // 将IPv4及其字符串格式转换成数字格式IP地址
  18. if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
  19. printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
  20. return -1;
  21. }
  22. if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
  23. printf("\nConnection Failed \n");
  24. return -1;
  25. }
  26. printf("Connected to the server\n");
  27. close(sock);
  28. return 0;
  29. }

总结

  • sockaddr_in 是用于处理 IPv4 地址的重要数据结构。
  • 在进行网络编程时,它有助于简化处理客户端和服务器之间的数据传输。
  • 在实际开发中,熟悉该数据结构及其字段是非常重要的。如果你还有其他问题,请随时问我!


    内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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