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#include #include typedef struct xmlScreenDescription { int xmlScreenType; char b; } XML_SCREEN_DESCRIPTION; static XML_SCREEN_DESCRIPTION xmlDataRecords = {0}; static XML_SCREEN_DESCRIPTION *gXmlData = NULL; XML_SCREE...

在你的代码中,存在一处问题。为了将一个结构体指针的值赋给另一个结构体,并且被赋值的结构体不随源结构体的变化而变化,需要对指针进行解引用操作。

以下是修改后的示例代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct xmlScreenDescription {
    int xmlScreenType;
    char b;
} XML_SCREEN_DESCRIPTION;

XML_SCREEN_DESCRIPTION getxmldata(XML_SCREEN_DESCRIPTION *data) {
    return *data;
}

int main() {
    XML_SCREEN_DESCRIPTION xmlDataRecords = {0};
    XML_SCREEN_DESCRIPTION *gXmlData = NULL;

    gXmlData = (XML_SCREEN_DESCRIPTION*)malloc(sizeof(XML_SCREEN_DESCRIPTION)); // 为 gXmlData 分配内存

    gXmlData->xmlScreenType = 2;
    gXmlData->b = 'w'; // 将字符常量 'w' 赋给 gXmlData->b
    xmlDataRecords = getxmldata(gXmlData);

    gXmlData->xmlScreenType = 3;
    gXmlData->b = 'e'; // 将字符常量 'e' 赋给 gXmlData->b
    printf("***%d*%c**\n", xmlDataRecords.xmlScreenType, xmlDataRecords.b);

    free(gXmlData); // 释放为 gXmlData 分配的内存

    return 0;
}

在这个例子中,我们修改了 getxmldata 函数,使其接受一个 XML_SCREEN_DESCRIPTION 结构体指针作为参数,并返回该指针所指向的结构体内容。然后,在 main 函数中,我们在调用 getxmldata 函数时传入 gXmlData 指针,并将返回的结果赋值给 xmlDataRecords 结构体。这样,即使对 gXmlData 进行更改,也不会影响 xmlDataRecords 的值。最后,我们打印出 xmlDataRecords.xmlScreenTypexmlDataRecords.b 的值。请注意,在使用完毕后,需要通过调用 free(gXmlData) 来释放为 gXmlData 分配的内存。


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