在你的代码中,存在一处问题。为了将一个结构体指针的值赋给另一个结构体,并且被赋值的结构体不随源结构体的变化而变化,需要对指针进行解引用操作。
以下是修改后的示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct xmlScreenDescription {
int xmlScreenType;
char b;
} XML_SCREEN_DESCRIPTION;
XML_SCREEN_DESCRIPTION getxmldata(XML_SCREEN_DESCRIPTION *data) {
return *data;
}
int main() {
XML_SCREEN_DESCRIPTION xmlDataRecords = {0};
XML_SCREEN_DESCRIPTION *gXmlData = NULL;
gXmlData = (XML_SCREEN_DESCRIPTION*)malloc(sizeof(XML_SCREEN_DESCRIPTION)); // 为 gXmlData 分配内存
gXmlData->xmlScreenType = 2;
gXmlData->b = 'w'; // 将字符常量 'w' 赋给 gXmlData->b
xmlDataRecords = getxmldata(gXmlData);
gXmlData->xmlScreenType = 3;
gXmlData->b = 'e'; // 将字符常量 'e' 赋给 gXmlData->b
printf("***%d*%c**\n", xmlDataRecords.xmlScreenType, xmlDataRecords.b);
free(gXmlData); // 释放为 gXmlData 分配的内存
return 0;
}
在这个例子中,我们修改了 getxmldata
函数,使其接受一个 XML_SCREEN_DESCRIPTION
结构体指针作为参数,并返回该指针所指向的结构体内容。然后,在 main
函数中,我们在调用 getxmldata
函数时传入 gXmlData
指针,并将返回的结果赋值给 xmlDataRecords
结构体。这样,即使对 gXmlData
进行更改,也不会影响 xmlDataRecords
的值。最后,我们打印出 xmlDataRecords.xmlScreenType
和 xmlDataRecords.b
的值。请注意,在使用完毕后,需要通过调用 free(gXmlData)
来释放为 gXmlData
分配的内存。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问