- 导入需要的类:
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button; import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Panel; import java.awt.TextField; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;
- 定义Calculator类,包括Frame、Panel和TextField成员变量,以及20个Button对象。
public class Calculator {
Frame f = new Frame("计算器");
Panel p1 = new Panel();
Panel p2 = new Panel();
TextField tf = new TextField(30);
Button b0 = new Button("1");
Button b1 = new Button("2");
// ... 省略中间部分 ...
}
- 定义一个A类实现ActionListener接口,并在该类中重写actionPerformed()方法,对不同的按钮事件做出不同的响应。其中清零操作通过将文本框内容置为空字符串来实现;加减乘除运算则根据输入的字符串进行相应计算;三角函数和对数运算先将角度转化为弧度再进行计算;最后还需限制只能输入数字字符。
class A implements ActionListener{ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String s = e.getActionCommand(); if(s.equals(“c”)) {//清零 tf.setText(“”); }else if(s.equals(“=”)) { try { String str = tf.getText().trim(); double result = 0.0; // 分别处理加减乘除四种运算 }catch(Exception exception) { tf.setText(“输入有误”); } }else if(s.equals(“sin”)) { try { String str = tf.getText().trim(); double num = Double.parseDouble(str); double result = Math.sin(num * Math.PI / 180); tf.setText(String.valueOf(result)); }catch(Exception exception) { tf.setText(“输入有误”); } }else if(s.equals(“cos”)) {
// 处理三角函数和对数运算
} else if (Character.isDigit(s.charAt(0))) { // 限制只能输入数字
// 处理输入数字的情况
}
} }
- 在Calculator类中定义A对象aa,并在init()方法中将20个Button对象添加到Panel p2中,然后为每个按钮都添加一个ActionListener监听器。
void init() {
p1.add(tf);
p2.setLayout(new GridLayout(5,4,5,5));
p2.add(b1);
p2.add(b2);
// ... 省略中间部分 ...
b0.addActionListener(aa);
b1.addActionListener(aa);
b2.addActionListener(aa);
// ... 省略中间部分 ...
}
- 最后,在main()方法中创建Calculator对象并调用init()方法启动程序。
public static void main(String[] args) {
new Calculator().init();
}