在计算机网络中,Socket(套接字)是应用程序与网络之间的接口。它提供了一种通信机制,使得运行在不同主机上的应用程序可以互相发送和接收数据。
一个 Socket 由 IP 地址、协议类型和端口号三部分组成。其中,IP 地址指定了目标主机的地址;协议类型指定了要使用的传输层协议,如 TCP 或 UDP;而端口号则表示应用程序所使用的特定服务或进程。
具体来说,IP 地址是 Internet 上唯一标识一个主机的地址。在 TCP/IP 协议中,IP 地址通常采用 IPv4 或 IPv6 格式进行表示。IPv4 地址是由四个 8 位数字组成的数值型地址,例如 192.168.0.1
;而 IPv6 则采用更长的 128 位二进制数进行表示。
当一个 Socket 发送数据时,它将数据包添加到网络层协议中,并通过 IP 地址找到目标主机。一旦到达目标主机后,在传输层上根据端口号找到对应的应用程序,并将数据包交给该程序处理。类似地,在接收数据时,Socket 需要指定本地 IP 和端口号以便正确地处理来自其他主机发来的数据。
因此可以看出,Socket 是建立在 IP 地址之上并依赖于它的一个抽象概念,用于在网络上进行数据传输和通信。