下面是一个简单的 Linux TCP 客户端代码示例,使用 C 语言编写。该客户端连接到指定的服务器和端口,并发送一条消息,然后接收响应。
TCP 客户端代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define SERVER_IP "127.0.0.1" // 服务器地址
#define SERVER_PORT 8080 // 服务器端口
#define BUFFER_SIZE 1024 // 缓冲区大小
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
char buffer[BUFFER_SIZE];
// 创建 socket
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("Socket creation error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置服务器地址结构体
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
// 转换 IPv4 地址从文本到二进制形式
if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr) <= 0) {
perror("Invalid address / Address not supported");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 发起连接
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("Connection failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 发送消息
const char *message = "Hello from client";
send(sockfd, message, strlen(message), 0);
printf("Message sent: %s\n", message);
// 接收响应
int bytes_received = recv(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0);
if (bytes_received > 0) {
buffer[bytes_received] = '\0'; // 添加字符串结束符
printf("Response received: %s\n", buffer);
} else {
perror("Receive failed");
}
// 关闭 socket
close(sockfd);
return 0;
}
编译和运行
- 将上述代码保存为
tcp_client.c
。 - 在终端中编译代码:
gcc tcp_client.c -o tcp_client
- 在执行之前确保有一个正在运行的 TCP 服务端在指定的 IP 和端口(例如,使用同样的方法编写一个简单的 TCP 服务端)。
- 然后在终端中运行客户端:
./tcp_client
注意事项
- 确保目标服务器(SERVER_IP 和 SERVER_PORT)可达且已经启动并监听连接。
- 在实际应用中,应加入更多错误处理和输入验证,以增强程序的健壮性。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问