ZBLOG

socket 通信 c例子

下面是一个简单的 C 语言 socket 通信示例,包括服务器和客户端的代码。这个例子展示了如何使用 TCP 协议进行基本的 socket 通信。

服务器端代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
    
    // 创建套接字
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 附加选项,避免地址已在使用中
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
        perror("setsockopt");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 定义地址类型
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 接收所有进来的连接
    address.sin_port = htons(PORT); // 设置端口

    // 绑定套接字到指定地址
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 开始监听连接
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("等待连接...\n");

    // 接受连接
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    read(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
    
    printf("收到消息: %s\n", buffer);

   const char *message = "Hello from server!";
   send(new_socket , message , strlen(message) , 0 );
   printf("消息发送完毕\n");

   close(new_socket);
   close(server_fd);

   return 0;
}

客户端代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
   int sock = 0;
   struct sockaddr_in serv_addr;
   char *message = "Hello from client!";
   char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};

   // 创建套接字
   if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
       printf("\n Socket creation error \n");
       return -1;
   }

   serv_addr.sin_family = AF_INET; // IPv4
   serv_addr.sin_port = htons(PORT); 

   // 将IPv4地址从文本转为二进制格式
   if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
       printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
       return -1;
   }

   // 尝试连接到服务器
   if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
       printf("\nConnection Failed \n");
       return -1;
   }

   send(sock , message , strlen(message) , 0 );
   printf("消息发送完毕\n");

   read(sock , buffer , BUFFER_SIZE);
   printf("收到消息: %s\n",buffer );

   close(sock);

   return 0;
}

编译与运行

  1. 编译

在终端中分别编译服务器和客户端:

gcc server.c -o server
gcc client.c -o client
  1. 运行服务器

在一个终端中运行服务器:

./server
  1. 运行客户端

在另一个终端中运行客户端:

./client 

注意事项

  • 确保两者的 IP 和端口设置正确。在这个例子中,客户端连接的是本地(127.0.0.1)上的 8080
  • 如果你想让外部设备访问你的服务器,请确保网络设置允许该行为,并根据需要调整 IP 地址和防火墙规则。


    内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://sdn.0voice.com/?id=6005

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?