下面是一个简单的 C 语言 socket 通信示例,包括服务器和客户端的代码。这个例子展示了如何使用 TCP 协议进行基本的 socket 通信。
服务器端代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
// 创建套接字
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 附加选项,避免地址已在使用中
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 定义地址类型
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 接收所有进来的连接
address.sin_port = htons(PORT); // 设置端口
// 绑定套接字到指定地址
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 开始监听连接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("等待连接...\n");
// 接受连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
read(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
printf("收到消息: %s\n", buffer);
const char *message = "Hello from server!";
send(new_socket , message , strlen(message) , 0 );
printf("消息发送完毕\n");
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
客户端代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int sock = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *message = "Hello from client!";
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
// 创建套接字
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("\n Socket creation error \n");
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET; // IPv4
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
// 将IPv4地址从文本转为二进制格式
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
return -1;
}
// 尝试连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
printf("\nConnection Failed \n");
return -1;
}
send(sock , message , strlen(message) , 0 );
printf("消息发送完毕\n");
read(sock , buffer , BUFFER_SIZE);
printf("收到消息: %s\n",buffer );
close(sock);
return 0;
}
编译与运行
- 编译:
在终端中分别编译服务器和客户端:
gcc server.c -o server
gcc client.c -o client
- 运行服务器:
在一个终端中运行服务器:
./server
- 运行客户端:
在另一个终端中运行客户端:
./client
注意事项
- 确保两者的 IP 和端口设置正确。在这个例子中,客户端连接的是本地(
127.0.0.1
)上的8080
。 - 如果你想让外部设备访问你的服务器,请确保网络设置允许该行为,并根据需要调整 IP 地址和防火墙规则。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问