这段代码是一个 C++ 函数 find_rule_by_key
的实现。该函数的主要功能是根据给定的规则键(rule_key_t key
)查找匹配的规则,并将它们的索引存储在数组中,同时返回成功或失败的状态。
以下是对代码中每个部分的解释:
函数签名:
return_t HAS_UT find_rule_by_key(rule_key_t key, rule_idx_t *rule_idx_arr, uint32_t *rule_idx_cnt)
return_t
是函数的返回类型,表示操作结果。HAS_UT
可能是一个宏或者类型标识符。- 参数
key
是要查找的规则键。 - 参数
rule_idx_arr
是指向存储找到的规则索引数组的指针。 - 参数
rule_idx_cnt
是指向用于存储找到规则数量的变量的指针。
初始化:
return_t ret = RET_SUCCESS; uint32_t count = 0;
- 初始化返回值为成功状态。
- 初始化计数器
count
为0,用于记录找到的规则数量。
查找范围:
auto range = g_sorted_rules.equal_range(key);
- 使用
g_sorted_rules.equal_range(key)
查找与给定键相等的元素范围。
- 使用
遍历范围并填充结果:
for (auto it = range.first; it != range.second; ++it) { if (count >= MAX_RULE_CNT) { uos_log_var2_warn(UOS_MOD_NOME, "the rule cnt of the key %u is more than max count %d!\n", key, MAX_RULE_CNT); ret = RET_FAILED; break; } rule_idx_arr[count++] = it->second; }
- 遍历查找到的数据,如果已找到数量超过最大允许值(
MAX_RULE_CNT
),则记录警告信息,并将返回值设为失败,随后退出循环。 - 否则,将当前迭代器所指向元素中的第二个值(假设为规则索引)保存到输出数组中,并增加计数。
- 遍历查找到的数据,如果已找到数量超过最大允许值(
更新返回参数:
*rule_idx_cnt = count;
- 将找到的规则数量写回到传入参数中。
返回结果:
return ret;
总结
这个函数提供了一种方法来高效地从预先排序好的规则集合 (g_sorted_rules
) 中,根据指定键查找对应的规则索引。如果满足条件,则在输出参数中提供相应的信息。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问