这段代码是一个函数 getImage()
的实现,返回一个 QImage
对象。
首先,它创建了一个空的 QImage
对象。
然后,根据一系列条件进行图像加载操作。如果 _imageBytes
是空的,会输出警告信息 “getImage: Called when no image available”。如果 _imageHandshake.packets
不为零,会输出警告信息 “getImage: Called when image is incomplete. _imageHandshake.packets: <packets>
是具体的包数)。
接下来,在 switch
语句中根据 _imageHandshake.type
的值进行不同类型图像的处理:
- 对于
MAVLINK_DATA_STREAM_IMG_RAW8U
和MAVLINK_DATA_STREAM_IMG_RAW32U
类型的图像,构建了 PGM 头部,并将头部和图像数据存储到临时字节数组tmpImage
中。然后使用loadFromData()
函数从字节数组中加载图像,并将结果赋给image
对象。 - 对于其他已知类型(如 BMP、JPEG、PGM 和 PNG),直接使用
loadFromData()
函数从_imageBytes
字节数组中加载图像,并将结果赋给image
对象。 - 对于不支持的图像类型,默认情况下输出警告信息 “getImage: Unsupported image type:
“(其中 <type>
是具体的类型)。
最后,函数返回获取到的图像对象。
该函数用于根据 _imageBytes
和 _imageHandshake
的值加载图像,并返回 QImage
对象。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问