在你提供的代码中,定义了一个名为 XML_SCREEN_DESCRIPTION
的结构体类型,其中包含两个成员变量 xmlScreenType
和 b
。
这段代码使用了 typedef
关键字将 struct xmlScreenDescription
重命名为 XML_SCREEN_DESCRIPTION
。这样可以方便地使用 XML_SCREEN_DESCRIPTION
来定义该结构体的变量。
例如:
XML_SCREEN_DESCRIPTION myData;
myData.xmlScreenType = 1;
myData.b = 2;
这样就创建了一个名为 myData
的变量,可以通过 .xmlScreenType
和 .b
访问其成员,并分别赋值为 1 和 2。
注意,在 C 语言中,结构体和其成员默认是公开的(public),可以直接访问。
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