这段代码有一个问题:在函数 getxmldata()
中,你返回了指向结构体的指针的解引用值,但是没有正确地为 gXmlData
分配内存或将其指向有效的结构体实例。
要修复这个问题,你可以修改 getxmldata()
函数来接收一个参数,并将其类型设置为 XML_SCREEN_DESCRIPTION*
。然后,在调用该函数时,将 gXmlData
作为参数传递给它。
以下是修改后的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct xmlScreenDescription {
int xmlScreenType;
char b;
} XML_SCREEN_DESCRIPTION;
static XML_SCREEN_DESCRIPTION xmlDataRecords = {0};
static XML_SCREEN_DESCRIPTION *gXmlData = NULL;
void getxmldata(XML_SCREEN_DESCRIPTION* data) {
*data = *gXmlData;
}
int main() {
gXmlData = (XML_SCREEN_DESCRIPTION*)malloc(sizeof(XML_SCREEN_DESCRIPTION)); // 为 gXmlData 分配内存
gXmlData->xmlScreenType = 2;
gXmlData->b = 'w'; // 将字符常量 'w' 赋给 gXmlData->b
getxmldata(&xmlDataRecords);
gXmlData->xmlScreenType = 3;
gXmlData->b = 'e'; // 将字符常量 'e' 赋给 gXmlData->b
printf("***%d*%c**\n", xmlDataRecords.xmlScreenType, xmlDataRecords.b);
free(gXmlData); // 释放为 gXmlData 分配的内存
return 0;
}
通过使用指针参数传递,将 gXmlData
的值复制到 xmlDataRecords
中,并在需要时更新 gXmlData
的值。这样可以正确地处理结构体的赋值和访问,并且不会引起编译错误。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问