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#include #include typedef struct xmlScreenDescription { int xmlScreenType; char b; } XML_SCREEN_DESCRIPTION; static XML_SCREEN_DESCRIPTION xmlDataRecords = {0}; static XML_SCREEN_DESCRIPTION *gXmlData = NULL; XML_SC...

这段代码有一个问题:在函数 getxmldata() 中,你返回了指向结构体的指针的解引用值,但是没有正确地为 gXmlData 分配内存或将其指向有效的结构体实例。

要修复这个问题,你可以修改 getxmldata() 函数来接收一个参数,并将其类型设置为 XML_SCREEN_DESCRIPTION*。然后,在调用该函数时,将 gXmlData 作为参数传递给它。

以下是修改后的代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct xmlScreenDescription {
    int xmlScreenType;
    char b;
} XML_SCREEN_DESCRIPTION;

static XML_SCREEN_DESCRIPTION xmlDataRecords = {0};
static XML_SCREEN_DESCRIPTION *gXmlData = NULL;

void getxmldata(XML_SCREEN_DESCRIPTION* data) {
    *data = *gXmlData;
}

int main() {
    gXmlData = (XML_SCREEN_DESCRIPTION*)malloc(sizeof(XML_SCREEN_DESCRIPTION)); // 为 gXmlData 分配内存

    gXmlData->xmlScreenType = 2;
    gXmlData->b = 'w'; // 将字符常量 'w' 赋给 gXmlData->b
    getxmldata(&xmlDataRecords);

    gXmlData->xmlScreenType = 3;
    gXmlData->b = 'e'; // 将字符常量 'e' 赋给 gXmlData->b
    printf("***%d*%c**\n", xmlDataRecords.xmlScreenType, xmlDataRecords.b);

    free(gXmlData); // 释放为 gXmlData 分配的内存

    return 0;
}

通过使用指针参数传递,将 gXmlData 的值复制到 xmlDataRecords 中,并在需要时更新 gXmlData 的值。这样可以正确地处理结构体的赋值和访问,并且不会引起编译错误。


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