这段代码是一个C语言函数Dem_ReportErrorStatusWithEnvData
的实现。以下是对该函数的解析:
函数参数包括:
EventId
: 表示事件ID,类型为Dem_EventIdType
。EventStatus
: 表示事件状态,类型为Dem_EventStatusType
。debug0
和debug1
: 用于调试的额外数据,类型为Dem_DebugDataType
。
函数中定义了一些局部变量:
debAction
: 用于保存Debounce算法处理后的操作码。callSetEventStatus
: 用于标识是否需要调用Dem_SetEventStatusWithEnvData
函数来更新事件状态。allowEnqueueUnrobust
: 在配置中支持队列非稳定事件时允许入队的标志位。
在条件编译宏的影响下,根据测试模式是否激活对事件ID进行解码。
使用宏定义进行输入条件检查,并在满足前提条件时执行以下逻辑:
- 若错误队列未启用,则直接调用
Dem_SetEventStatusWithEnvData
函数更新事件状态并返回。 - 若错误队列启用,则执行以下操作:
- 调用Debounce算法过滤器,得到操作码(debAction)并更新最近报告的事件状态(LastReportedEvent)。
- 如果操作码不为DEM_DEBACTION_NOOP,则执行Debounce处理,并根据配置判断是否将非稳定事件入队。
- 如果事件状态为PASSED或FAILED,则将事件ID、事件状态和调试数据入队(如果错误队列仍处于启用状态)。
同时,根据配置判断是否需要立即调用
Dem_SetEventStatusWithEnvData
函数更新事件状态。
- 若错误队列未启用,则直接调用
以上是对这段代码的大致解析。请注意,具体的行为可能还受到其他函数和宏定义的影响,无法完全确定其功能逻辑。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问