下面是一个使用setjmp/longjmp实现简单调度器上下文跳转的示例:
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
#define STACK_SIZE 4096
// 调度器上下文结构体
typedef struct {
jmp_buf buf; // 存储上下文信息的缓冲区
char stack[STACK_SIZE]; // 栈空间
} SchedulerContext;
SchedulerContext main_ctx; // 主线程上下文
SchedulerContext sub_ctx; // 子线程上下文
void thread_function()
{
int count = 0;
while (1) {
printf("Thread count: %d\n", ++count);
if (count == 5) {
longjmp(main_ctx.buf, 1); // 返回到主线程的上下文
}
sched_yield(); // 切换到其他线程
printf("Back to thread\n");
}
}
int main()
{
int ret = setjmp(main_ctx.buf); // 设置主线程的初始上下文
if (ret == 0) {
thread_function();
} else {
printf("Back to main\n");
}
return 0;
}
在这个示例中,我们创建了两个调度器上下文:main_ctx
表示主线程的上下文,sub_ctx
表示子线程的上下文。通过调用setjmp(main_ctx.buf)
,我们保存了主线程当前的执行状态,并将返回值存储在变量ret
中。
子线程函数 thread_function()
是一个无限循环,打印计数器的值并切换到主线程的上下文。当计数器达到5时,我们使用longjmp(main_ctx.buf, 1)
跳转回主线程的上下文。
在main()
函数中,我们首先设置了主线程的初始上下文,并开始调用子线程函数。当子线程通过longjmp()
跳转回来后,我们打印一条消息表示回到了主线程的上下文。
请注意,这只是一个简单示例,真实世界中的调度器和上下文切换通常会更加复杂。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问