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Connections { target: pcamera // 将CameraManager类的frameCaptured信号连接到JavaScript函数 function onFrameCaptured(frame) { cameraImage.source = frame; } onFrameCaptured: { ...

在你提供的代码片段中,存在命名冲突的问题。你定义了一个名为onFrameCaptured的函数,并且尝试将pcamera对象的frameCaptured信号连接到这个函数上。但是,在Connections元素内部使用相同名称的函数会导致命名冲突。

为了解决这个问题,你可以遵循以下方法之一:

  1. 将函数名称更改为不与信号名称重复,以避免命名冲突:
function handleFrameCaptured(frame) {
    cameraImage.source = frame;
}

然后将其用作连接信号和槽函数的方法:

Connections {
    target: pcamera

    onFrameCaptured: {
        handleFrameCaptured(frame);
    }
}
  1. 如果你希望保持函数名称不变,则可以考虑修改信号的名称,以避免与该函数重复。

请注意,在QML中,当你使用on[SignalName]语法时,不需要显式地定义一个JavaScript函数来处理信号。因此,如果你只是想简单地将信号连接到一个已经存在的JavaScript函数上,请删除定义的函数,并仅保留连接代码即可:

Connections {
    target: pcamera

    onFrameCaptured: {
        cameraImage.source = frame;
    }
}

这样做将直接将目标对象 pcameraframeCaptured 信号连接到匿名函数中进行处理。

总结起来,确保在QML的Connections中避免函数名称与信号名称相同可以避免命名冲突问题。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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